不管是人任何游戏中,只要里面包含有战力这几个字样,那么就决定
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原神融化流甘雨(简称融甘)优点:配对固定简单操作简单——甘雨,班尼特,香菱固定,班尼特提供增伤为香菱充能,香菱大招增加伤害,还可以稳定上火如果甘雨零命只推荐钟离(零命甘雨生命力低,且要靠近敌人才可以打出融化,而钟离可以给甘雨加高额护盾)如果是满命,同时可以速战速决的话,钟离可以换成万叶等辅助提高伤害上限。
补充一下缺点,融甘操作上太麻烦了,没有钟离碰都不能被碰,输出时间还短,同比雷九万班更舒服,无敌帧多buff还能吃满,而且循环无缝。
其实融甘的话这边建议
钟离班尼特香菱都带西风,暴击头堆暴击。
这样不用考虑任何手法的问题。
因为循环不会断,钟班香甘这样一直脸滚键盘就行
纯冰队最大的问题在生存和聚怪上,猫猫的盾量和奶量属实不行。而且面对挂不上元素的大怪,譬如雷音权,非常难打只能靠练度灌死,缺聚怪面对群怪神里的大招容易卡模型打死一个另一个满血。
等什么时候出个5星冰奶,那3冰队才能说起飞。可以省掉一个格子上万叶打纯暴力增伤聚怪。但哪怕未来完整版的三冰队,上限也就雷九万班这样了,甚至不如,因为雷神作为发射架除去反应外各个乘区是完全拉满的,而纯冰队舍弃了反应,除非未来出个5星火奶且是个强火后台。
同2命的申鹤配队入主冰队能不能打赢神甘万心里面的2命万叶?这才是真正的问题。