建造铸币厂需要满足三个核心条件:首先必须占领6级或更高级别的资源地,其次玩家名声需达到6000点,最后需要准备铜币5000、木材30000、铁块30000、石料30000作为建造材料。这些基础条件缺一不可,尤其是6级地的获取往往成为新手玩家的首要障碍,建议优先提升武将等级和战法等级以增强开荒能力。
铸币厂的建造数量与玩家名声直接挂钩,初始6000名声可建造第一个,此后每增加1000名声可多建造一个,最高可建造8个。需高级建筑总数上限为10个,需合理分配造币厂与其他特殊建筑的数量。建造过程耗时5小时,期间土地原有的资源加成会消失,转而获得200势力值的基础加成,每提升一级增加100势力值。
铸币厂的等级提升策略需结合资源储备情况,1级基础产量为200铜币/小时,每升一级增加200产量,5级满级可达1000铜币/小时。建议前期优先升至3级平衡资源消耗,待资源充裕后再考虑升至5级。4级升5级需消耗木/铁/石各40万及8万铜币,需谨慎评估资源储备与回报周期。
铜币作为游戏核心资源,主要用于战法点兑换、武将收集、装备锻造等系统。单个满级造币厂每日可产出24000铜币,8个全满状态下日产量接近20万,能有效缓解后期铜币短缺问题。建造完成后需注意防御措施,避免被其他玩家攻占导致生产中断,建议在周边部署箭塔等防御设施。
铸币厂与铜矿资源地的选择上,前者效率显著高于后者,单个5级造币厂相当于10个6级铜矿的产量。但铜矿可作为初期过渡选择,待名声达标后逐步替换为铸币厂。工坊类建筑无法提升铜币产量,在规划建筑布局时需明确区分功能定位。
后期管理需关注每日4次征税操作以最大化收益,同时注意造币厂耐久度维护。当侠客军攻打造币厂时,会根据等级获得相应铜币奖励,但不会使建筑消失。高级建筑的重置功能需谨慎使用,避免不必要的资源损失。