无相之风是原神中的掉落风属性进阶材料的boss,玩家们如果要对自己的风属性人物进行一个进阶突破的话是一定要打此boss的,它的位置处于蒙德地区的山地,自身不会受到风属性的伤害。无相之风和其他元素的打法也不同,跟其他无相BOSS相比,无相之风需要注意的是其吸收风元素的特色同时它具备六种攻击模式,接下来我们对他的招式进行逐一拆解。
蝴蝶:当无相之风变身成为蝴蝶的时候会释放出两段的风波输出,它在释放这个招式时会有一个比较明显的前遥,同时它下方还会有一个较大的风圈,玩家在这是只要跑出风圈就能躲避掉伤害,并且释放玩该技能后该boss会进入到一个停止状态,玩家在此时需要抓紧时间对他进行输出。
风场:无相之风释放此技能时会往它所处方向的上面打出三颗风弹,该风弹有一个跟踪效果,会掉落在玩家所处的地方,掉落后会向上盘旋形成一个风属性攻击的风场。玩家们看到这个技能尽快闪避是比较好躲掉的。
风暴:无相之风释放此技能时自己会化身为蛇,并且会不断地在空中进行盘旋,数秒后就会在一个比较大的范围内发生风暴,风暴结束后会有数量庞大的属性为风的珠子,该技能的闪避方式也比较简单,看到boss上天后玩家和它拉开距离即可。
涡流:boss的速度会突然加速,并且马上就会到玩家的旁边,到达后会形成一个向内的强大风场,隔一会后风场会对玩家造成一定的伤害,最后还会进行爆炸。
三风:这个招式会在boss完成风暴技能后进行释放,boss会把天上的元素珠子进行一个吸收,吸收完成后后使出一个范围大伤害高的冲击波。所以玩家们在看到boss使用此技能时需要快速的进行躲避,离开此技能的范围。
拍击:boss会组合成类似手的石壁,然后进行一个拍击,给技能的前摇巨大,很容易进行躲避。
无相之风的打法要点在于要及时的对它的攻击进行一个预判,接着通过灵活的走位来避掉它的攻击,同时由于无相之风在进行攻击时的前摇较大,所以玩家们只需要按照上面的方式判断出它的前摇就可以完全的避开它的所有攻击。在人物的选择上建议大家使用带有防护罩的角色,这样容错率会更高,就算是不小心被打到也不至于阵亡。