作为崩坏星穹铁道当中职业分类人员最少的存在,智识在游戏中的定位十分尴尬。根据游戏当中最初始的设定,智识是对群输出的强力职业,但实际上并不是如此。由于智识角色的技能大多可以对群打击,因此数值十分落后,面对一两个精英怪便没了应对的方法。再加上毁灭和虚无的持续抬高,既能清理小怪,单体数值又极高,导致智识的就业面再次变小,好在出现了虚构叙事。
作为游戏当中除了忘却之庭外的第二个限时副本,虚构叙事的配队自然影响着玩家最后能获得星穹的数量了。虚构叙事的环境主要是对群,战斗中多以小怪为主,而且只要干掉其中一个,马上又会刷新补上。正是由于这样的环境,智识得优点再次被玩家所发现。首先获得重生的就是姬子和黑塔,作为两个开服时期的智识角色,由于自身的战技倍率过低,被许多玩家所嫌弃。但在这个模式当中,二者不仅可以对敌人进行全方面的打击,而且还能相互配合。在敌方有冰火两个弱点的时候,黑塔和姬子的能力会被无限放大,由于黑塔的被动效果,会在敌人血量降低到一半的时候发动一次追加攻击,而姬子的被动则是敌人三次弱点被击破的时候发动一次追加攻击,两个追加攻击的效果恰好都是对群。这样的机制存在,也就使得她们二人在虚构叙事当中有了一个全新的输出手段。
相较于黑塔和姬子的重新就业,1.0版本的雷系智识大c景元,在这个模式下的强度却依旧不堪人意。虽然同样是战技,终结技全体伤害,同样是强力的追加攻击,但是景元的能力大多都被分散在神君身上了。景元的大招和战技倍率都比较一般,而且自身输出频率低,最大的效果就是给神君叠层了。作为景元主要输出手段的神君,却由于攻击的弹射机制,会导致所有的伤害都打到一个濒危的敌人身上,完全无法随性所欲的输出。要论五星限定智识,最适合虚构叙事的还是银枝,毕竟是他带着虚构叙事出现的。被动人越多伤害越强的设定,配合上大招两管能量的充能效果,银枝有着无法比拟的清怪效率。至于四星智识青雀,无非是个披着智识外衣的毁灭而已,更适合忘却之庭的攻坚。
依靠着虚构叙事,智识角色有了专属的就业空间,虽然有着弱点机制的限制,但是输出效率也远超其他队伍。