作为原神当中的老朋友,留云借风真君闲云摆脱了之前仙鹤的模样,以人形加入了我们的旅程。这位全新的风系五星法器角色,又会在战斗当中带给我们怎样的惊喜呢?一起来看看吧。
闲云自身的定位是辅助,而且是一个极其特殊的机制型辅助,与温迪,万叶这种减抗的辅助有着明显的区别。作为法器角色,闲云的普攻平平无奇,可以造成风元素伤害,无法触发大多强力的元素反应。而元素战技朝起鹤云是一个极其有趣的技能,释放战技之后,闲云会进入一段时间的强化状态,在这期间,不仅不会受到坠落伤害的影响,而且还能强化自己的下落攻击,并造成范围伤害。
而处于空中的时候,还能额外释放三次步天梯,每一次释放,都可以让闲云在天上弹跳一次,最多弹跳三次,每一次弹跳后都会进一步强化鹤云幻化下的坠落伤害。看起来十分复杂,实际上就是平地的四次大跳,可以用来跑图,跨越障碍物,并对跳跃路径上的敌人造成伤害。在大世界探索当中,这个技能可以与夜兰,早柚的元素战技媲美。
最后就是元素爆发暮集竹星了,这是闲云的核心机制,也是她成为强力辅助的最大倚仗。开启元素爆发之后,可以对敌人造成风元素的范围伤害,并且为所有的后台角色治疗,并召唤出竹星。竹星存在期间,会不间断的给当前角色回血,而且自带八次特殊的强化能力。在存在强化次数的情况下,队伍角色的跳跃能力会被强化,平地即可使用出下落攻击,而且每次使用下落攻击之后,竹星都会额外造成一次风元素的范围攻击效果。
这个机制就很强了,大多数角色的下落攻击都有着极高的倍率,只不过无法在深渊这样的平坦环境当中使用出来,需要依靠岩属性创造物的存在,有了闲云,就可以随时随地的打出下落攻击了。而原本就依靠下落攻击打伤害的魈和嘉明,更是得到了大幅度的增强,闲云不仅可以进一步提升他们的伤害,而且即便是技能真空期,也能拥有不错的输出能力。
作为机制型辅助,闲云兼具了充能,回复和强化,在魈的队伍当中,甚至可以取代万叶。因此,光论就业这一块来说,闲云还是很容易满足的。