青龙刀面板提供300点最大生命值,45点攻击力,20点技能极速。面板属性价值3675,不过青龙刀售价只有3200块,血赚745。由此推算装备性价比1.1,超出了价值。被动释放大招6秒内,小技能冷却恢复速度提升25%。很多玩家觉得这个被动效果垃圾,实际效果如何呢?首先冷却恢复和冷却缩减不一样。
冷却缩减是减少技能总体冷却时间,冷却恢复是加速技能冷却,无法改变技能原有的冷却。比如武器出了青龙刀,满级E6.7秒,开启大招触发青龙刀被动,cd还是6.7秒,但是圈转的比之前快了,差不多5秒就转好了。
也可以理解为触发青龙刀被动后,小技能cd减了25%。Q技能cd5秒,开大3.75秒,这个机制有什么好处呢?就是小技能在冷却中,开大依然加速小技能恢复。相对应冷却缩减的代表,比如希维尔,开大期间小技能cd减少30%。
Q技能9秒,开大6.3秒,但是如果Q技能在cd中开大,要把剩下的cd走完,下个Q才能吃到冷却缩减。这个效果可以持续6秒,如果在6秒内无法达成击杀或助攻,也就是不考虑续杯的情况下,能极限卡点把这6秒全部利用上的完美情况下。
8秒cd以下的技能都能放2个及以上,3秒能放3个,2秒能放4个。1秒cd的技能,比如开大情况下狗头的Q能放8个。实战时要拉扯走位可能达不到这个标准,但是代入实际情况,比如4秒的技能6秒内刚好放2次。第7秒它就又能用了,6秒放2次7秒放3次,实际释放效果又比数据好。
这么一来一回只能折中,数据也就代表了平均值,具有可参考性。大概分析下来,出青龙刀开大6秒内,5秒cd左右的技能都能多放1次,基本不存在6秒内一个技能多放2次。1秒cd的技能理论上可以,但是太极限了,可以忽略。
既然如此,技能cd恢复速度百分比缩减,那么是不是技能cd越长,减恢复速度减的就越明显呢?比如10秒的cd,7.5秒就能冷却好。这种说法不太严谨,同时也是大家感觉技能cd越久,加速恢复效果越不明显的原因。
因为这个加速恢复效果只有6秒,如果技能cd是10秒,6秒内加速25%,那么只有8秒cd能享受到这个加成,剩下2秒还是原来的恢复速度。这样的话10秒的cd也就只减了2秒,而不是预期的2.5秒。
因为在青龙刀被动内只减了2秒cd,所以当技能cd大于等于8秒的时候,cd都是减2秒。再加上技能前摇间隔会消耗一部分时间,这就是大家实战中会感觉cd较长的技能都是减1.5秒左右的原因。
cd短的技能减个1秒左右,可以在特定时间内多放一个技能。对于cd较长的技能,这1到2秒就是杯水车薪了。那么要是把这个持续时间拉长一点呢?因为在参与击杀后会重置这个持续时间,开大之后效果还剩2秒,参与击杀又直接加到6秒。
所以打团的时候收益会高一些,稍微理想情况下持续时间会在15秒左右。拉长持续时间,5秒以上17秒以下的技能基本上还是多放一个。4秒以下的技能极限点可以多放2个或3个。比较适合持续作战能力强,主要伤害技能cd短的英雄。