在光遇中,玩家能够在每个地图每个区域中收集到光之翼,不同地图
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战法在游戏中的主要作用提升武将在战斗时候的技能以及效果,比如控制、回血或者输出等。战法还根据功能进行了分类,有免伤战法以及降低敌方的属性战法,这些战法在一定程度上都能给玩家带来战术上的提升和优势。
指挥类战法是游戏中最关键的一种战法,这个战法的主要效果是在准备回合就能百分之百的发动,跟被动战法有点类似。但是这个战法还有一个优势就是,就算武将死亡了依然可以继续生效,比如孙权的坐断东南。
主动类战法的优势是可以带来非常强的控制力、恢复力、输出力以及免控。不过这个战法的发起概率会比较少,一旦发出就可能会改变战局,发起概率比较高的战法一般伤害也会差一些。
突击类战法与将领的普攻伤害有关,当将领在战斗时,如果使用普攻技能攻击敌方将领。就有一定的概率会发起战法,而这个概率需要根据突击类战法的发起概率来决定。如果玩家想要更好的发挥这个战法,最好是多段的进行攻击,因为发起的概率是由单攻计算,多段攻击能提升发起的几率。因此玩家在选择武将时候,尽量选择拥有多段攻击的武将,不过需要注意的一点就是,一定要避免普攻被封印,不然你就无法触发战法。
被动战法分为了附加特效、提升属性以及延时见效三大类,这个战法的发起概率是百分之一百。几乎不会出现没有办法发动的情况,而且发起的时候是优选所有其他的战法。
在前期的时候,被动类战法和指挥类战法是最好的选择,整体偏向于辅助,可以让玩家稳定发挥。在后期的时候选择突击类战法和主动类战法,这两个战法可以让玩家在后面更好的进行输出。