诡术妖姬乐芙兰是目前版本中非常强势的中单英雄,在中单位置上可以说没有特别能康特她的英雄,可以在游戏中优先选出。在先攻符文的加持下,妖姬具有极强的发育能力,无论是对线还是带线能力都在中单里首屈一指。出装方面选择加强后的卢登的配枪,CD鞋,影焰以及蜕生和帽子。根据对面阵容可以灵活变通,选择金身或者女妖,巫妖之祸和风暴狂涌。
妖姬符文选择先攻或者电刑,现版本更推荐先攻的无脑强势发育,如果对拼强度大的话也可以选择电刑来补充伤害。小符文方面选择神奇之靴,技能药剂,星界洞悉,副系随便带带法力流系带和超然,或者主宰系的寻宝猎人和终极猎人,在砍倒加强后对百分之五十血量以上伤害的敌人伤害提高以后选择气定神闲加砍倒也是不错的选择。出门装选择多兰戒,第一次回家最好能做出遗失的张杰保证蓝量的续航,或者CD鞋补充支援能力。第一件选择卢登,第二件影焰,后续根据自身发育的经济情况随时选择出装,如果确立自身优势足够大的话也可以升级出梅贾的窃魂券来。
妖姬对线版本常见英雄都是不虚的,因为她具有多段位移可以灵活拉扯,一般都能打出一定的小优势,即使对线打不出来足够的优势,凭借先攻带来的经济和自身的灵活能力,也可以配合打野进行游走与入侵野区的支援。妖姬技能主Q副W有R点R,对线期间多使用w,在先攻可以触发的时间去蹭下先攻。
在面对对手清线能力快的情况下,可以主w来清兵,配合加强后的卢登清兵效率也不算逊色。凭借妖姬的多段位移,使她不容易被打野抓单,也好配合打野进行对对面中路的打击。对线期多观察小地图,看清对面打野动向与己方打野意图,在有线权的情况下中野联动去针对对方上单和下路或者控中立资源来滚动雪球。
妖姬的打团能力属于一般,是一个爆发性刺客类英雄,所以是需要在团前多使用WQE,去POKE对方的脆皮C位,利用自己的高机动性反复消耗对方血量,在正面团战来临前使对方减员或者失去战斗能力。在己方阵容不适合接大规模团战的情况下,妖姬可以选择单带边路,给对面施加压力,也不容易被抓,在对方回防的期间妖姬通常能先一步赶到正面战场形成以多打少的场面。
妖姬属于节奏类英雄,只要自己能先动起来,带动队友的主动进攻性。是单排中可以自己掌握主动权的英雄,也有多种玩法,合理使用妖姬这个英雄,可以在对局中牢牢的掌控战场的主动权,因此这版本妖姬可以无脑选出,不怕对手康特位,给队友争取优势对线的权利,以此来进一步扩大游戏的胜面,最终取得游戏的胜利。