丹恒,一位巡猎命途的风属性输出流角色,跟三月七一样都是最开始就能使用的角色。他具备提升风属性的穿透伤害,战技还可以降低敌方的速度,使敌方的行动轮次在我方之后,还可以对减速的敌方单体目标提升一定的倍率,配合天赋的效果可以打出非常爆炸的大招伤害。
一星魂可以对血量高于一半的敌方命中时,会提高一部分的暴击率。算是一个辅助输出的效果,帮助后续对于那些血量很高的敌人造成更高的伤害。二星魂可以在丹恒成为我方角色使用技能的目标是,会让下一次的风属性伤害穿透效果提升,该技能效果的冷却时间变快,也就是相当于能够快速地触发天赋的效果。四星魂在丹恒开启大招后,此次伤害将队友击杀,丹恒会立刻进行行动轮次,该星魂需要了解敌方怪物的生命值区间,能不能在丹恒一个大招内,能轻轻松松得击杀敌方目标。六命让战技触发的减速效果,使目标的速度更慢,让我方行动轮次逐渐领先。六个星魂每一个都有小提升,综合来看没有太大的质变,主要还是依靠着本身的机制进行输出。
丹恒适合使用“于夜色中”,不光能提高高额的暴击,在战斗过程中速度也快,加普攻和战技的伤害,同时会让大招的暴伤提升。这把光锥是巡猎光锥里面比较不错的,对于每一个技能都有提升,且根据速度来会有更高的提升。而且丹恒一般都是通过战技给对面减少风元素的抗性并且形成穿透伤害,大招恢复之后进行输出,输出打死目标还能触发四魂立刻到自己轮次的效果。“星海巡航”与“于夜色中”的效果有相似之处,都有暴击和攻击的加成,只不过这把光锥需要堆血量≤生命值一半,才能获得额外的暴击率,并且还需要击败目标才能提升攻击力,比“于夜色中”差别还是蛮大的。“如泥酣眠”会提升暴伤,并且在你普攻和战技都没有暴击,会提升自己的暴击,该光锥对于遗器的毕业是比较轻松的,自带一部分暴伤,没有暴击下个回合暴击还能提。
丹恒在阵容搭配上面也是很有意思的,作为对方里面的主要输出角色,拥有着比较厉害的风元素穿透伤害,并且一定程度上面会产生多动。选择刃作为二号位的辅助输出,自己的输出能力也很强大,能够帮助丹恒去清理掉不容易解决的敌人,同谐辅助位置选择布洛妮娅比较不错,布洛妮娅可以给队伍里的输出流进行拉条,而且在战技点不够用时,可以使用普攻进行输出,开启大招之后会给全队产生非常不错的火花,还能提升整体队伍的速度。最后选择罗刹作为生存辅助,罗刹能给队伍所有角色提供一定的生存保障,而且遇到一些虚数弱点的怪也能进行不错的伤害输出,主动和被动的治疗效果都可以给队伍恢复不少的生命值。