兔人是在地下洞穴由兔屋生成的一种生物,击败后有概率掉落大肉、胡萝卜以及兔绒,玩家也能给予兔人头部装备来提升兔人的各项属性。当玩家的理智值过低时,兔人在玩家的视角里将会生成不同的形象,玩家将这种状态下的兔人击杀将会掉落怪兽肉和胡须。
兔人白天会在兔屋里面进行休息,黄昏和夜晚则会在兔屋附近进行游荡。每个兔屋最多只能住下一个兔人。当居住的兔人死亡时,隔一天就会生成新的兔人。兔人会主动攻击大范围内的怪物以及小范围内身上带有肉类食物的玩家。兔人也具有群体仇恨,当兔人对玩家产生仇恨后,极大范围内的其他兔人,也会一并对玩家产生仇恨,当猪人受到攻击时也会引起兔人的仇恨。兔人每隔一段时间都会恢复生命值,当兔人生命值过低时会远离玩家,并消除产生的仇恨。
兔人可以使用胡萝卜和拷胡萝卜进行雇佣,每个胡萝卜都会雇佣兔人半天,最高能雇佣兔人两天半,雇佣兔人后会给玩家提供一个恢复理智值的buff加成。兔人会帮助玩家攻击任何对玩家产生仇恨的生物,玩家受到伤害时兔人也会攻击伤害玩家的生物。击杀兔人时需要将其逼到角落再进行击杀,不然兔人残血时将会逃跑,其高额的移动速度使得玩家很慢追上兔人。当兔人较多的情况下,可以先利用胡萝卜来雇佣一只兔人,将其引到距离其他兔人较远的距离再进行挨个击杀。
兔人不会攻击墙壁,可以在地下时将兔屋全利用锤子部砸掉,回收的资源在地面上建造大量兔屋。用墙壁将兔屋围起来,这样兔人的活动范围就会被限制在墙内,玩家就能将其制作成一个能不断刷肉的兔人工厂,在里面通过放置海星陷阱自动击杀兔人,以此来获得大量的大肉以及胡萝卜等资源。也可以在兔屋里面放置蜘蛛卵,蜘蛛和兔人都会在黄昏和夜间出门活动,让其互相厮杀,玩家只需要每隔一段时间前来收集各种资源就可以了。
利用眼球塔能在自己需要的时候就进行收集,只需要自身携带肉类食物就会引起兔人的仇恨,墙壁的存在导致兔人根本出不来,眼球塔再对那些仇恨玩家的单位进行击杀,击杀完以后就可以进去收集资源了。以上这些方法都是对兔人进行养殖,由于兔人死亡后一天就会刷新,因此能重复的获取各种生存需要的材料。