骨架的密卷方面推荐带上霸体或者解术散,骨架是一个比较全能的忍者无论是先手反手都有着一定的应对能力。带上霸体能大大增加骨架的容错能力,在骨架拿到先手后可以将敌方忍者一直进行连招,敌方替身后骨架则可以使用霸体来走位。霸体释放后不仅能增加自身的移动速度,就算被敌方忍者的攻击和技能命中后霸体期间也不会被起手,反倒是等到敌方替身后的无敌状态结束后可以利用自身的一二技能再次对敌方忍者进行起手,轻松就能多次拿到敌方忍者的先手,大幅提高自身的胜率概率。
解术散则是弥补了骨架自身抓取能力不足的缺点,虽然组合技可以将敌方忍者进行抓取,但是组合技的抓取并不能破掉敌方忍者的高等级霸体,还会让自身的两个技能都进入冷却时间,敌方起来时没有技能很难去应对敌方忍者。带上解术散之后就不怕敌人的霸体了,解术散本身的伤害就不低,而且其冷却时候要比霸体快很多,当敌方霸体好时我方的解术散技能也好了。大幅度增加了佐助的压制能力,不管敌方什么情况都能利用解术散来拿到敌方的先手,利用一二技能的压迫能力将敌方进行起手。
敌方替身后直接走位就可以了,就算被敌方命中就直接替身下来不让敌方拉开替身的时间差,敌方使用霸体则能直接用解术散将敌方霸体破掉,很轻松就能再次拿到反手,让佐助的上限变得更高。通灵方面选择熊猫贝壳和万蛇,熊猫能大幅度的增加佐助的压制能力,将节奏牢牢把握在自己手中,即使敌方想要通过通灵来拿取节奏,也能用霸体来吃掉敌方的通灵,继续维持住自己的先手状态。贝壳则是在拿到先手后可以直接替身使用贝壳,贝壳基本没有前摇敌方忍者很难反应过来,用贝壳直接就是压制住敌方。
万蛇则是因为其范围大的原因,在中场释放万蛇的距离是全屏的,敌人根本逃不出万蛇的范围,在敌方没豆时就可以开局用万蛇拿到先手不让敌方忍者蹭到豆,敌方替身后释放通灵时也能用万蛇长时间的特点来和敌方忍者互换通灵,万蛇不论是用来拿先手还是打反手都是非常优秀的通灵。