近战角色在游戏的战场中占据了非常重要的位置,近战角色的特点是有很强的生存能力以及强大的近距离攻击力。他们在与敌人近距离对战时能利用自身的高伤害还有防御力来将敌人击败,同时他们还有不错的控制能力,从技能上看,他们是比较全面的一种角色,新手的话建议选择近战角色开始玩。
野蛮人是游戏中一个经典的近战角色,他拥有强势的近战攻击能力,血量非常厚,在与对战对战时,她会不断的积攒怒气,只要将怒气值积满,野蛮人就会进入到狂暴状态,这时他的防御力和攻击力都会明显提升。在队伍中,野蛮人一般适合站在队伍的前排,除了吸收敌方的火力之外,还能利用自身的高伤害快速将敌人清楚掉,特别在处于狂暴时,他很容易就能应对强大的boss或者是多个敌人。雪莉是一个女性角色,她也是强度很高的近战角色,她的优势在于技能爆炸子弹的释放,该技能在她击杀掉规定数量敌人就会触发,爆炸子弹的威力是十分大的,能给附近的敌人带来高额伤害并造成眩晕效果。在打团时,她的爆炸技能是很重要的,可以改变战局的走向,在玩雪莉时,尽量利用她自身的特性扰乱敌人的输出节奏,或者是直接配合队友集火攻击敌方的重要目标。
莫提斯是一个拥有复活技能的近战角色,在战斗中如果队友被敌方击杀,他能直接复活被击杀的队友,让队伍的战斗力有持续的保障。有了复活能力,在打团关键时刻能直接起到挽救队伍的效果,轻松实现逆转。最后要介绍的是格雷格,他是一个较为特别的近战角色,他需要不断的去收集资源,从而给队友带来额外的支持,当然了,他也是有近战攻击能力的,他在一些特定的场景中会有很出色的表现,比如说需要长时间战斗以及需要打造防御设施时。
具体怎么选择也是看队伍的整体搭配,如果我方阵容中没有前排坦克,野蛮人就是最佳选择。想要将敌方控制住并打乱敌方的整体节奏,就选雪莉这种有控制效果的角色,近战角色在单人作战时的优势可能不会太明显,所以尽量与其他类型的角色一起搭配使用,比如说远程角色或者是治疗类角色。