波风水门作为一个上线非常久的S忍,技能有着极高的机动性,较远距离就能起手到敌方忍者,释放完大招以后还能用二技能将敌方现架起来,这些技能让波风水门在游戏中可以保持着极高的强度。一技能电光火石有两种释放方式,正常状态下会朝前方丢出一个飞雷神苦无,在命中到敌方忍者以后,波风水门就会使用飞雷神攻击命中的敌方单位。长按则是可以在空中释放飞雷神,波风水门会先跳跃至空中,再向前方扔出一个苦无。
使用电光火石的施法速度,以及苦无的飞行速度都是极快的。利用一技能长按的跳跃,可以在敌方替身后使用,从而规避掉敌方后续的攻击,在空中跳跃的高度也是非常高的,敌方很难攻击到处于空中的波风水门。二技能时空间忍术·神速,波风水门朝指定方向进行位移,对目标区域造成击飞效果,在使用完二技能的短时间内接上普通攻击,还能触发一个向前的斩击。
时空间忍术·神速的前摇是非常小的,在不接那段斩击时也没有什么后摇。因此在使用完二技能命中到敌方忍者后,就没必要再额外释放一段斩击了,不仅增加不了多少伤害,还会让自身露出后摇,很容易被敌方替身后起手。在二技能没有命中时,利用斩击增加二技能的攻击范围,就能有更大的概率来打到敌方忍者。在敌方使用通灵或者替身的时候,也能用二技能加斩击的两段位移技能来快速的拉开距离,避免被敌方用通灵兽或者技能给起手到。
二技能的冷却时间也非常的短,这就让波风水门可以变得极为灵活,在和敌方技能一起陷入冷却后,二技能则是可以比敌方忍者好的更快,用二技能来再次拿到敌方忍者的先手。波风水门的大招则是时空间·螺旋连丸,朝前方释放一个巨大的螺旋丸,在第一段螺旋丸使用完后,还会释放时空间忍术从上而下再次使用一个螺旋丸。技能有扫地效果,可以将敌方倒地的敌人进行击飞,在释放完大招以后,还能用二技能来将敌方倒地的忍者再次击飞。