班尼特定位火属性,单手持一把剑作为武器。在队伍中适合打辅助,或者充当副输出位。此处则优先推荐将班尼特作为辅助位培养。班尼特的战斗天赋方面,它的普通攻击天赋剑,可进行至多五次的连续攻击。在打出重击方面,先进行突刺再两次连续斩击。第二个技能热情过载,打出伤害后可造成额外的火元素伤害,且冷却时间只有五秒。适合在实战中挂火,以及打破对方的护盾。一段的伤害可击飞低等级的小怪,二阶段破坏对方护盾后,会增加二点五秒的冷却值。该技能到达三阶段后,可利用爆炸产生伤害且将自己和对方击飞。
美妙旅程技能使角色腾跃攻击对方,带来火元素的伤害,同时生成一个鼓舞领域。在鼓舞领域范围的角色,血量低于百分之七十可被恢复。且恢复的程度根据班尼特自身的健康值决定,正常情况下血量会被直接加满。高于这个数值则会额外增加伤害输出效果。班尼特还可开启元素爆发,这个状态下的班尼特可给伙伴们增加攻击力,增加的数值取决于班尼特的等级,以及其他方面的加成效果。在鼓舞领域内角色还会得到火元素附魔,适合的角色可增加战斗力,反之则会受到敌人更多的攻击伤害。
固有天赋方面,班尼特的热情复燃以及无畏的热血,都可将技能的冷却时间缩短,且无畏热血还能让班尼特不被的技能击飞。武器方面按照人物的技能来装备,优先安排能够增加攻击力伤害的。例如天空之刃可增加六百零八的攻击力,且还能增加其他方面的属性。让班尼特在使用技能时,既可增加战斗力,还可循环使用大招。其次是风鹰剑,可带来六百七十四的攻击力加成,在战斗中还能提高班尼特的生存几率。没有这些武器的,可选择更低级的代替,根据可增加攻击力的数值选择即可。
圣遗物可优先装备宗室四件套,昔日宗室之仪搭配两件,就可将元素爆发的输出伤害增加五分之一。装备满四件后还能提高队友们百分之二十的战斗力。萌新玩家可先用流放者四件套,后期抽到后在进行替换。流放者也是偏辅助效果的圣遗物,可给队友回复能量以及给一些额外加成效果。宗室时计方面推荐时之沙,其他的也优先选可增加生命值的,可更好的加强班尼特大招的伤害输出。天赋方面的培养优先元素爆发升级,其次是元素战技高于普通攻击。