崩坏星穹铁道飞霄怎么玩

来源:700g手游网
时间:2024-09-14 12:26:14

飞霄定位风系巡猎角色,她的机制有点类似于对单特化的黄泉。不仅大招拥有和黄泉残梦类似的飞黄层数机制,同时它比起黄泉,在大招循环和叠层条件上也做出了更多的优化,不用担心叠层慢合点数溢出的问题。同时在巡猎赛道内部,飞霄相比希儿的增伤绑定再现,义父的追击刚需负面,托帕和账账转火太慢,波提欧要叠优势口袋。

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其输出模式几乎没有任何前置条件,玩家要做的就是选好攻击目标,然后像黄泉那样尽可能让飞霄和它的队友打出更多的攻击,以此给飞霄大招的释放积累足够的飞黄即可。此外,飞霄除大招之外也有频率较高的追加攻击,来充当常态下的输出补充手段。

同时它的追击也没有什么条件上的限制,不仅每次发动战技都会100%自带一发追击,而且每回合都能伴随队友的攻击额外发动一次追击,完全没有真理那样转火上的困难。凭借着优秀的大招爆发和高频单体追击,飞霄能轻松胜任队伍中主C的位置,在以高血量单体boss为主的混沌和末日中有着极为优秀的表现。

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虽然作为巡猎角色,它在虚构的就业空间天生就没有流萤和黄泉那么广泛,但在搭配黑塔、知更鸟等追击体系的角色时,也完全能靠着自身的高速多动,以及和黑塔的追击互拉跨命途执法,可以说是目前最值得平民培养的输出。

飞霄的普攻属于单体攻击,倍率和削韧值都比较一般。实战中除非没战技点了,不然一般是不会用到普攻的。天赋是飞霄的核心能力所在,队伍中角色每释放一次除DOT伤害,附加伤害和飞霄自身大招之外的攻击手段,都会为飞霄叠加0.5层飞黄,最多叠加12层。

不过技能描述说最多可以得加12层飞黄,实际上却并不止。在飞霄叠满12层后,依然可以继续在往上叠加一层。此时释放一次大招之后,第13层飞黄就会自动记录,可以理解成类似黄泉的残梦储存机制。

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此外,飞霄的队友造成直接伤害时,可以释放最高110%倍率的追加攻击,每次行动最多释放一次,并叠加0.5层飞黄。再次行动时会对追加攻击使用次数进行重置,当飞霄释放追加攻击后,会为自身提供持续两回合的高额增伤,最多可以叠加两层。

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