原神基尼奇机制是什么

来源:700g手游网
时间:2024-09-18 17:54:39

基尼奇是常规的攻击倍率角色,基础攻击332,全角色中游水平,突破增加暴击伤害。它是一个大剑草属性主C,配队整体倾向燃烈,如果带专武基本就是绑定燃烈了。输出偏对单,但有一定的对群能力,输出很高,操作难度不算高,但对手法也有一定的要求。普通攻击依然平平无奇,重击不是祖传的了,而是投掷旋转大剑,伤害三段,刚好没法触发计数器。

原神基尼奇机制是什么

普攻是用升级的,小毕业1/10/9,大毕业1/10/10。它的运动天赋和匿叶龙几乎一模一样,在附近没有敌人的时候点按战技往天上抛出钩锁荡起,并且缩短60%CD。战技CD为18秒,缩短后为7.2秒,用出技能立刻开始计算。

使用战技后,在一定高度内免疫摔伤,这个高度很高,但并不是无限制的。在落地前,点按普攻可以使用空中普攻,在空中短暂滞留,避免摔伤。此外,长按战技可以控制钩锁方向,并在空中滞留一小段时间。

原神基尼奇机制是什么

在纳塔区域可以消耗10点燃素,额外使用一次钩锁。不过必须要在夜魂状态,也就是身体闪光消失之前使用。跟其它纳塔角色一样,冲刺、天赋、空中移动,突然切出来会自动使用钩锁,但同样只能连续使用2次。

原神基尼奇机制是什么

和匿叶龙一样,在大世界中可以勾住卷叶符印进行快速移动,不消耗层数和CD,可以勾住火榴果并且发射。长按战技时可以正常移动、冲刺、跳跃。当附近有敌人时,基尼奇会抛出钩锁勾住敌人,以0夜魂值进入夜魂加持状态。每秒产生2点夜魂值,中途切人会直接消除状态。战技持续时间剩余3秒,头上会出现倒计时,方便我们观察。

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