芒星可以切换两种武器形态,剑盾形态手持剑和盾,主要用于焚烧效应,也用于雷属性的启动。而盾斧形态,剑盾合体为双刃斧,主要用于雷属性爆发。芒星的色球采用了和八咫万事等角色一样的模板,所有回球方式只会获得红球、蓝球,黄球则是形态切换按钮。在剑盾形态喜爱,UI中的剑对应星芒值,剑柄上方的数字对应超量值。切换为盾斧形态后,大剑UI会变为斧子,其余不变。
芒星的剑盾平A共有四段,动作虽然很帅,但是倍率较低,一般不用。芒星的红蓝球在初始状态下处于锁定状态,需要使用出场技,或者先点按一次红蓝球才能解锁。此时点按不消耗色球也不恢复能量,三消红蓝可以获得五十点星芒值,连续三消两次就可以使星芒值达到上限。
在星芒值超过五十点后,点按黄球可以切换为盾斧形态,盾斧形态下造成任何攻击都会触发减抗效果。盾斧形态下的平A共四段,每段可以消耗一定量的星芒值,获得三倍的超量值和额外能量,并造成逐段递增的高额伤害。
四段平A共会消耗一百点星芒值,并获得三百点超量值。当星芒值不够时,这些额外效果也就全部没有了。也就是说在没有星芒值的情况下,盾斧形态的平A也不推荐使用。在盾斧形态下,当星芒值或超量值不少于一百点时,长按普攻可以释放坠星崩极。
释放登斧可以聚怪并触发超算,获得一定能量。释放坠星崩极会消耗全部星芒值,恢复等量超量值,登斧会消耗全部的超量值并增幅此次伤害。在剑盾形态和盾斧形态,大招的动画和伤害分布也有所不同。
两种大招在雷属性状态下,几乎没有区别。但个人更推荐使用盾斧形态的大招,因为盾斧形态的大招伤害分布更为均匀,适合多种作战方式。释放大招后,会在场上有一把武器,每秒造成伤害,持续十二秒,这就是装甲型必备的后台领域了。
在剑盾形态下,星芒值高于五十点时,场上黄球就可以进入盾斧状态。持续消耗星芒值并聚怪,造成焚烧伤害,附加易燃积蓄值,并获得一定能量和炽焰徽记。有星芒值消耗完或者中途松开黄球,便会切回剑盾形态造成高额伤害。进入超算并获得能量,会根据刚才消耗的星芒值增幅此次伤害。