花亦山心之月是一款剧情向手游,但游戏内置了卡牌角色养成系统
查看全文
游戏中的套装分为了两件套和四件套,大部分角色斗都是按照四件套加两件套来配装的,同等级的装备主属性数值都是固定的,初始数值乘以五就是该装备强化后的属性。右三件的主属性则是随机的,它们都会出现攻击力、防御力和生命值的固定以及百分比属性,项链还会有一定的概率会出现暴击率或者是暴击伤害的属性。
一个角色说不定会出现同时拥有两件效果命中、抗性、爆伤以及暴击率为主属性的装备,而装备的副属性则是完全随机的,而且不会与主属性相同。武器的随机池中没有防御力和百分比防御力属性,衣服的随机池中没有攻击力和攻击力百分比属性,除了这两个之外,其他四个的随机池都是一样的。副词条的数量会根据装备稀有度产生改变,传说装备有四个副词条,紫装是三个,蓝装两个绿装一个,白装没有词条,装备每强化三个阶段都会随机提升一个词条,说简单点就是一件传说装备最多能增加五次副属性。
紫装是增加四次,因为紫装初始只有三个词条,所以会在强化到十二阶段时产生随机词条。装备可以粗略分为肉装和输出装,副词条有暴击率爆伤攻击力的就是输出装,比如说武器或者是头盔都是能达到这个条件的。
衣服的副词条没有攻击力,因此只要有暴击率和爆伤就可以强化,如果是需要速度的输出,例如凯隆暗就需要有速度词条来填补面板,还有火拳这种攻守兼备的则需要有防御力和生命。鞋子是除了一波流穿攻击鞋之外,大部分输出角色玩到后期都是要换速度鞋的,由于右三件装备随机性很大,一般有什么好装备就穿什么就行,而肉装的词条主要是防御力和生命力。