相信很多蜀门手游的老玩家对这款手游的各个职业都已经了解透彻了
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言灵一直都是竞争压力比较大的职业,既有输出还有奶妈,现在还要加上辅助。在这种环境下,一个言灵角色不光要达到及格线的水准,必须要有足够压倒性的亮点才值得我们去使用。而阿斯特莉亚的优点则十分明显,首先是首个对多职业加攻拐的限定角色,觉醒技能对症下药,能够加强辅助能力的同时,还能够提高输出的强度。
除此之外,它还是目前T0级别的对单输出言灵角色。战技普攻时有30%概率触发100%基础攻击力的额外伤害,同时有50%概率给距离自身最近的三名敌方目标附加3%基础攻击力的水系持续伤害效果,持续五秒钟,这个可以叠加。这里要注意一点,附加额外伤害和附加持续伤害的概率是分开独立计算的。
例如战技中附加持续伤害的初始概率为50%,觉醒一之后为100%,并非需要先触发30%的基础攻击力额外伤害,再计算附加概率。只要你是平A,那么包上减益的。战斗开始时会为距离自身最近的异刃、言灵、猎影附加凯旋意志的效果。
当进入总攻阶段时,凯旋意志效果会生效,持续整个总攻阶段。如果期间阿斯特莉亚阵亡,那么附加的凯旋意志效果会直接消失。凯旋意志则是提升角色的基础攻击,最高可以到达30%,是非常强势的群体攻击拐。
如果场上没有其它的言灵角色,那么阿斯特莉亚将会给自己赋予一层凯旋意志的buff。自己给自己加buff,这个buff并不是没有用的,它自己也是可以打伤害的。总攻技除了上述说的之外,还能对敌方单体造成一个高额的倍率伤害。五级的倍率是3000%,横向对比其它言灵角色,阿斯特莉亚的总攻技对单伤害是最高的。