桑格莉娅周围的建筑物会出现一定宽度的影域,相连的的建筑会形成一个影域,没有相连的建筑则会分为不一样的影域,求生者能通过影域来判断者这居的监管者是桑格莉娅。影跃是桑格莉娅的核心技能,点击该技能后会朝着屏幕方向进行一段位移,也能在设置过中改成角色朝向,影跃的冷却时间是九秒钟,如果释放影跃进入到了新的影域就能刷新冷却时间。
进入到影域之后桑格莉娅会变为潜行状态,在该状态下移速会提升百分之八,不过只能在当前影域内移动,桑格莉娅能通过普攻和交互的方式使用影跃到空地或者是被控制脱离潜行状态。桑格莉娅使用影跃进入到新的影域之后的还会获得百分之四十多的持续衰减的加速效果,维持一秒多的时间,影跃的刷新CD有两种方式,一种是从空地跳进影域刷新,另外一种是从影域跳到不同的区域来刷新。桑格莉娅进入到影域之后边界会变成红色,通过颜色能判定影域是否为相同影域,如果使用影跃进入到相同影域或者是空地就会进入到冷却中。桑格莉娅点击影跃时还会在使用时的地方留下残影,每次使用都会产生没有上限,残影的持续时间是八秒钟,点击回溯技能会回到最靠近视野中心的残影。
桑格莉娅达到一阶后会解锁影袭技能,点击该技能后会朝屏幕方向丢出披风,披风会向着前方飞行三秒钟,碰到建筑后会消失,披风会在地上留下独立的影域持续十几秒钟的,影袭的冷却时间为二十秒。该技能可以在使用影跃的途中使用,使用之后会立刻进入到披风形成的影域,让影跃不会进入到冷却中,通常用在建筑相距比较远的地方,利用披风来过渡避免出影域再进入到影域浪费时间,进一步提升她的赶路能力。
长按披风能选择披风飞出的方向,如果披风产生的影域进入高低差,桑格莉娅在该影域内走到高低差过大时机会自动离开影域,不需要进行其他任何行为。但如果是横向披风就有可能无法离开影域,因此在某些点位能利用改变披风方向来实现更快的追击,达到二阶之后,影跃的跳跃距离会提升百分二十,残影的持续时间也增加到了十一秒左右,二阶后桑格莉娅的赶路追击能力会有明显的提升,很轻松就能跳到不同的影域中。