司仓是三谋从内测到S1赛季最强的开荒职业,司仓有两个开荒优势。优势一,打内城地死的兵少。第一天可以点出保境天赋,这个天赋可以让我们打内城地时,死兵率降低20%。优势二,开内城地资源高。前期司仓还有大小耕作天赋,小耕作增加5%内城地产量,大耕作增加10%内城地产量。
在开服第四天时,就可同时点出大小耕作天赋。这两个优势就决定了司仓开荒期打内城更具优势,S3问鼎越到后期越卷,在S3时甚至有的世界杯区,开服第二天本资源州就找不到一块九级地了。在这些特别卷的区,神行跑得快的优势体现不出的情况下,选择司仓则更具性价比。
神行是S2开始开荒的王者,在大多数S3的区服,依然是开荒霸榜职业。神行有四个优势,优势一,打外城地死兵少。第一天就能点出制宜天赋,这个天赋可以降低15%打外城地的死兵率。
优势二,讨贼资源多。第一天就能点出战利天赋,这个天赋可以增加30%讨贼获取资源。优势三,开局打地多拿资源。神行的以战养战大天赋,还有第一天就能带出的小天赋连战,和S3进阶天赋战备,都可以让神行额外获得很多资源量。
优势四,补给降低消耗低,远程打地更具优势。小天赋征伐,可降低50%的补给消耗,让远程打地更具优势。总的来说,S3以后的神行,在前期资源获取量仅次于镇军职业,比其它职业更具优势。
尤其是在不够卷的区服,可以在第三天通过建要塞打九级地的话,神行能更好的在第三天补满四十块九级外城地,第四天补满四十五块九级外城地。当然,如果区服太卷的话,神行的优势会下降很多。
镇军S1和S2开荒劣于神行和司仓,但是在S3以后,开荒第二天可以点出精通天赋动员,一跃成为所有职业里,开荒期资源量获取最高的职业。只需要消耗一定量的预备兵,在选择紧急动员中的屯垦选项后,第二到四天获取的资源量远远领先其它职业。
且镇军是到了七点就能直接拿到成吨资源,既不需要司仓通过屯田获取额外资源,也不需要神行打地才能获取额外资源。第二天二阶后,精通里出了动员效果,可以让镇军多获得木、铁、石头各五万。