第五人格拉拉队员思路是什么

来源:700g手游网
时间:2024-10-28 16:47:11

拉拉队员的额外牵制手段是花球,在基础板区博弈与拉点上增加花球的使用。花球无非是进点、与监管者技能交换、双加速拉大点,配合上带的弹射或者飞轮可以有很好的牵制空间。当队友路过时,顺手给个激励。如果队友一溜带过来,我们要注意队友状态。如果是残血就可以适当陪跑,如果是满血就最好保持安全距离,或是给个五层就修机。

第五人格拉拉队员思路是什么

队友带过来给激励,并不想要打出什么效果,而是在不拖延密码机进度的同时适当给予一些帮助。当队友一溜残血时,我们多数情况也不需要去帮助。因为有闪现的存在,监管的追刀能力很强。如果我们放弃密码机主动去保,队友很可能在二十八层前被闪现砍死,非常亏。

没有闪现是拉拉队员保人很重要的一点,没有闪现才能保证队友安全叠到二十八层。最好的触发时间是队友一救下来,我们直接开始激励,这样就能保证队友充分的二溜。当然,也得考虑场上电机以及闪现一溜的时候是否交了,以及我们开完第一台电机离队友的距离。

第五人格拉拉队员思路是什么

后期运营,拉拉队员的自起可以给到后期更多的运营空间。在开门战为开门的人叠,防止队友被传送落地秒。对冲门的人加速,使其更快到门。总之,搞清楚拉拉队员的激励机制,灵活运用其辅助效果,可以做到很多其它角色难以做到的事情。

第五人格拉拉队员思路是什么

有两个花球的拉拉队员基本不怕拦截,但是需要注意的是,拉拉队员后期的减速,容易在救完人后自己仍处于减速状态,给到监管双倒的机会。因此,如果监管有守椅的意图,尽量保证救人后自己不会处于减速状态。另外一种救人是偷,当监管挂上人去插眼时远离队友,我们可以趁机加速跑过去偷下队友,这样也能给队友很好的起溜空间。

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