远古版本中的骷髅非常强大,就算被击杀还会留下一次的自爆效果,向四周发出最后一次攻击,并且玩家离骷髅距离越近它的攻速就越快,在水中时骷髅甚至还会化身水上幻神。凭借弓箭击退和水中减速的效果,想要接近它是很难的,不过经过削弱之后,骷髅在水下已经没有伤害了,相同的特性还有早期的骷髅不怕阳光灼伤,也是改版后不仅害怕阳光还惧怕火把的光照伤害。
想要躲避骷髅的攻击其实很简单,只需要随便挖两格高的洞直接躲进去,骷髅就不能给玩家带来伤害,而且仔细观察能看到早期骷髅射的箭其实是紫色的,更夸张的是远古版本的小白弓箭能直接射中末影人。在最新版本中也有类似的特性,发射器射出的箭也能射中末影人。玩家还能把野生的骷髅刷怪笼直接改造成骨粉农场,用水流加气泡柱控制运输骷髅的走向,也能做到挂机无限刷取骨粉的农场,骷髅变种生物还是比较多的,比如说凋零骷髅、流浪者骷髅、骷髅狼以及骷髅先锋等。
这些都是骷髅演变而成的生物,离谱的一点是同样是骷髅,小白没有弓箭输出会变得更低,但凋零骷髅装上弓箭不仅有很高的伤害,还会自带火焰灼伤,效果非常强力。不过想要解决凋零骷髅也不是很难,只需要在下界要塞的桥梁边缘放置一个方块然后站在墙上,所有的凋零骷髅都会自动走上去。或者是借助画能自由进出的原理,把大量的凋零骷髅藏在画的背后,等好友回家触发压力板,凋零骷髅就会瞬间被挤压出来。这些都属于常规操作,还有一种方式是在一个坑中放置上百只骷髅,并在外围裹上岩浆遮挡住,这样骷髅在外收集一天的装备就会变成自己的。
不过给这些小白右手拿着治疗药水箭,一个伤害陷阱瞬间就能变成治疗装置,一秒瞬间残血回满血十分好用,骷髅现在还是有不少bug的。比如说给它一个物品,它就会抛弃弓箭立刻把物品捡起来,甚至还有可能出现在两个装备身边,不断捡起扔掉又捡起无限循环下去。其实骷髅射的箭是能捡起来的,只需要输出相应的指令,骷髅就能变成玩家的无限箭袋,瞬间拥有用不完的箭。