我的世界恶魂机制是什么

来源:700g手游网
时间:2024-11-07 11:21:50

恶魂是游戏中生成的一个体型较大的生物,也是出现在下界中的头号敌人,恶魂刚加入游戏时非常脆弱,作为首批能进入到下界的生物它没有防火防岩浆的功能,加上它喜欢乱飞的特性,经常在飞的过程中被岩浆给烫没了。而且恶魂早期发射的火球并不是现在的火焰弹,而是着火的雪球纹理,恶魂的攻击机制也不是瞄准玩家,而是瞄准玩家屏幕上方的准星,这就说明只要调到第三人称视角站在原地将准星太高望向天空,恶魂就无法集中。

我的世界恶魂机制是什么

恶魂发射的火球也很有意思,在远古版本中玩家无法空手回击火球,需要使用弓箭才能反射回去,在不同的等级模式下生物所带来的伤害都是不一样的,不过玩家向恶魂打回的火球在任何状态模式下都会造成一千点伤害。当玩家站在恶魂体内时它会向自身发动攻击,面对这种能在空中任意飞行的生物,应对它的首选武器是弓箭,如果箭法一般就利用钓鱼竿拉近跟恶魂之间的距离,将战局从远程拉扯变成近战搏斗。

我的世界恶魂机制是什么

恶魂的实用功能也比较多,比如说坐上木船飞向恶魂的头顶,将恶魂作为在下界的飞行交通工具,不过缺点是不能控制恶魂的飞行方向,但很适合在紧急时刻逃脱。玩家还能构建一个承载恶魂的小装置,然后利用活塞随机切换射弹时机,借助恶魂的火球发射机制,只要站在指定位置靠近它的身体,发射出来的火球就无法攻击到自己。并且准星所瞄准的方向便是火球炮弹投掷的路径,相当于获得了一个无损耗的恶魂大炮,除此之外还能运用恶魂在下界的刷新机制,让它直接被传送到主世界。

我的世界恶魂机制是什么

除了生存模式下能把恶魂当做工具人使用外,在不缺资源的创造模式中可以选择给它搭配一些方块,利用灰色混凝土加上棕色台阶就能为恶魂搭配一套耳机装饰,或者是使用高频活塞加粘液块做出蹦蹦床来折磨恶魂。恶魂本身还有很多有趣的机制,平时它们会在天空中飞行,只要恶魂离铁傀儡的距离足够近,一击之下它就会被秒杀,更有趣的是最初把恶魂放入刷怪笼时,它的体型会有明显的穿模动画,整个身体掩盖住了刷怪笼本身,看起来像是恶魂本体在原地不断旋转的样子,外观非常鬼畜。

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