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在早期版本中的船体撞到墙壁或者是生物时并不会掉落船体本身,而是变成木棍和木板,船体也是自带生命值的,运用不同伤害的武器破坏船体的时间是不一样的。船体血量越低攻击船身的晃动就会更加明显,船体不仅是水路交通,还能充当飞行工具,首先建造一座从上往下的水流,然后利用船身卡进方块中行驶到水流上方,最后在离开水流的同时不断点击空格键就可以实现飞行船了。
基岩版中也能利用小猪和船体借助钓鱼竿的推拉不断提升飞行高度,基岩版在史莱姆方块上方弹跳的同时进入船中能直接提升跳跃高度,并且不同的时机进入船体弹跳的高度是不同的。光速船的特性存在了很长时间,只是新老版本的方法有所区别,除此之外玩家还能搭建水滑梯,接着灵魂沙的气泡柱光速船可以直接垂直上升。
或者是选择制作阶梯版逐渐攀升到自己想要到达的位置,尽管船是水面交通工具,但它的用处不仅如此。如果玩家的手速够快,就能利用船越过岩浆池,或者在落地的同时手持船体长按右键就能轻松完成落地船,甚至还能借助上下船的滞空时间实高空滑翔。
船自身的特性还是很多的,在着火之后坐在船体上方经过水流不会被灭火,运用指令还能将船体翻转到九十度,而且还能正常行驶,还有特性是利用船加末影人紧贴墙体发射出穿墙箭。在发射时越靠近末影人穿墙箭的概率就越高,船不能放置在水源下方,但可以在有按钮的方块上空手右键的同时切换到水桶,这时会出现一个浮空的水源,玩家可以在下方随意放置船体。在操作时船桨的两边都会运动,这表示此时已经进入到了无敌状态,这期间能随意攻击敌对生物。