月下在队伍中除了能担任输出之外,还能充当辅助角色,武器为十字架,不管是输出还是辅助主要都是依靠一技能来实现,并没有像希儿那样的形态切换设计。由于她的输出跟辅助存在的差异主要是流程和驻场时间上,整体玩法还是比较简单的,作为输出月下的DPS相较于目前的主流雷C优势还是很大的,她是一个十分出色的短轴爆发C,而且出伤速度能自行调整流程决定,流程的可控性非常强,伪时停和时空覆盖全面,在战场上的表现很优异。
月下的被动能让她的武器技能、QTE以及必杀技伤害都可以视为流血伤害,能让月下享受到流血乘区的高额加成,并且由于流血方面的BUFF比较稀有,稀释情况相较于常规的元素伤害加成也不容易稀释。因此它也是月下能有超高输出的关键所在,但需要注意的一点是月下视为流血的雷伤并不能享受到物理乘区的加成,除此之外月下作为雷C时自带元素穿透。S0的情况下就有百分之十几的高额元素穿透,对于深渊这样的高压环境下月下适应能力还是不错的,除了大招之外月下的主要伤害来源为狂化状态下的主动攻击。想要开启狂化有两个途径,QTE入场长按攻击键动能条后主动启动,另外一个途径是长按武器主动蓄满动能条启动,这两个途径都有自己的作用,QTE在攒满动能的方式比较快速,并且会有霸体效果,是大多数情况下的最佳选择。
但需要攻击命中BOSS时才能延长攻击回复动能, 在像深渊中维而薇开局时QTE攻击不能攻击到BOSS,可以在开场的一段时间内长按武器蓄满动能从而迅速的处理流血槽,不过蓄力期间角色是没有霸体效果的,对外界抗打断能力比较弱。除了输出循环能力也决定了月下最终的实战表现,敌人只需要受到流血伤害就能触发月下的后台雷伤流血,不仅可以用这个技能弥补流血状态伤害不足,同时还具有回能效果, 是月下重要的循环技能之一。月下的分支技能可以直接回复全队十五点能量,所以在常规流程中,月下在QTE后也必须衔接一次分支攻击补充能量,从她的核心技能上来看,也正是因为有了强大的输出机制跟循环机制才有了如此优异的表现。
在装备的搭配上,由于月下自身循环能力很强,另外也有带伊甸和真理两个角色提供回能,常规流程中能量空缺不会很明显,没有特殊流程的话六攻就行了,武器优选是血染赤匣,这个武器乘区丰富可以说是量身打造。下位替代是犹大的誓言,犹大的标记能个给月下带来的巨额的伤害量,圣痕尽量也选择专属, 没有获得专属印痕的话,就选择林奈或者是亨德尔中的任意一套作为下位替代。