死生之律者的结命形态让她更偏向于输出,在该形态下死生之律者对机械敌人造成的伤害会有提升,能充当一个异能物理高爆的主C使用,跟时雨绮罗相似,她也是一个从生命加成中获取到收益的角色。生命值超过三千之后每十点生命上限能让全场敌人受到来自自身的全伤害提高百分之一,最高上限能达到百分之四十一,结命形态下也可以附加凋零之隙状态,同时提升百分之四十的暴击率,回复自身能量以及物理独立易伤伤害的提高。
当死生之律者的连携攻击打中敌人时给其施加物理易伤,暴击跟暴伤的互相转化,但跟塑灵形态不同的是该效果不能给与队友。结命形态下消耗七十五点能量释放必杀技,并附加十几秒的凋零之隙效果,死生之律者每使用非必杀技击杀一个具有凋零之隙状态的敌人,会重置必杀技冷却时间并在场上留下一朵花蕾,对命中敌人附加凋零之隙状态。结命状态下的分支以及武器连携为死生之律者的关键输出方式,在能量满的情况下长按攻击键发动分支攻击,可以聚集并攻击范围内的敌人。在这期间点按攻击键触发分支连携能造成一段高额物理伤害并回复自身能量,接下来武器连携造成的全伤害也会得到提升,点按武器键释放武器技能给敌人带来多段物伤,这期间长按武器键可以进行环绕攻击,环绕结束之后还会进行一段斩击。
敌人被施加脆弱时QTE会直接触发,相较于塑灵的触发会更容易一些,就是简单造成一段物理伤害,但这个伤害附加额外的暴击率。死生之律者打打输出的优选武器是你我如一,这个武器不仅有常驻物理加伤和暴击率加成,还有十分稀有的物理易伤效果,相较于其他下位武器加成会更丰富一些。还有全队律者形态的角色离场时会回复自身十点能量机制也很重要,不仅是她循环能力的一个关键来源,还能很好的缓解辅助的SP压力。可以说是综合性很强是不可缺少的一把武器,有和没有这把武器完全是两种体验。下位武器替代可以选彼岸之扉连理,输出能力也十分强势,圣痕除了专属套之外,还能选西琳升华。
死生之律者的两个状态都属于律者状态,而且能享受到召唤物跟分支攻击的加成,给与的暴击爆伤还是相当可观的,作为主C死生之律者在结命状态下的输出机制比较简单粗暴,在上场之前先手动设置一下以结命状态为初始出场状态。死生之律者在开大之前先手分支,开大之后锄地,当BOSS的血量不是很多时,BOSS转阶机制导致无法正常打满流程,这时死生之律者可以通过调整武器主动的时间长度,决定主动和分支的释放顺序等方式来优化流程,因此针对不同的BOSS和扰动死生之律者会有不同的流程形式。