闪避之球拥有多个技能,每个角色都有各自的特点进行技能搭配,技
查看全文
兰蒂是游戏中的一个限定角色,基础攻击力为一千一百多,速度为一百一十二,生命值是六千左右,防御力为五百五十多,从面板上来看在射手中算是比较均衡的,兰蒂的群阵为抗性,自阵为百分比攻击,通常来说自阵会更适合她。兰蒂的第一技能有百分之十五的自拉,同时获得二十点斗志,如果目标敌人身上有强化效果,这两个效果都会翻倍,也就是百分之三十的自拉和四十点斗志。
这个特性配合拉夹攻的角色跑条和攒斗志速度会进一步提升,兰蒂的第二技能是在战斗开始时获得五十点斗志,回合开始时敌方每一个强化效果都会给兰蒂提供十点斗志。兰蒂的攻击会叠加自身的攻击力,每次为百分之二十,最多能叠加三次,也就是百分之六十的攻击力,这说明兰蒂在战斗中的伤害是越打越高的。
兰蒂第三技能是一个AOE,能拉全队百分之十五的行动条,同时提供两回合的速度buff,如果回合开始时斗志已经满了,第三技能的CD就会重置。除此之外还会增加百分之五十的穿甲效果,烧两个魂能获得追加回合,可以用来加快回转利用第二技能的被动效果。
这样到兰蒂的回合时对方有五个以上的加成时,兰蒂可以直接使用满斗志第三技能,更理想的是三到四个buff,这时兰蒂能烧魂连续使用两次第三技能。不仅能造成巨额伤害还能拉全队百分之三十的条,而且不会触发阿姨这类非攻击对策角色,当敌方有十个及以上的buff时甚至能连发第三技能。在技能加点上,萝卜不是很多的话就先点第一技能的自拉,然后点第三技能,最后再点第二技能。