娜维娅的伤害呈现会以直伤数值的方式,其主要靠岩与其它发生的反应,在加上来自天赋的供给,能使得阵容中容纳多色的队友,才能使得角色在伤害方面打满。队伍搭配因为这个特性,所以在选择适配的队友方面上,具备有极大的空间。角色的伤害表现,主要以快速的战技进行出伤。所以在阵容相性上,也可以以速切的定位输出模式,但是大部分的情况下都是站场的输出流派。
与角色相同的双属性会有增伤和健康的增益,此外其形成的盾量也会比较有厚度,在加上多色的队友具备加攻的增益,这些都是角色构建队伍的基础条件。在没有盾的供给情况下进行实战输出,会出现很难生存,而且伤害也打不满的情况。因为角色自身不具备在承受来自敌人的效果攻击时,没有能够抗打断的特性,又属于以长时间位于场上对目标造成伤害,所以会急需护盾的维持保护。所以这里最好选择希诺宁,其佩戴的套装选择绘卷套,选择西风来进行自我充能。但是要注意的是需要暴击达标后,才能触发充能的被动效果。其具备有一定的伤害展现能力,所以在堆砌的方面是顺带的事情,此外防御力的数值对于她来说至关重要。
水神的入队可以使得主输出携带猎人,其能够吃满血条变动下带来的加暴加伤收益,在没有好的回声有效条外,其为替代的选择。携带的装备狼牙作用在于主技能能够具备加强效果,其自身的暴击数值上也具备加成。选择剧团能够进一步加成战技的出伤,其也只是角色的主要输出技能。因为水神的技能会使得全队的血条具有变动,在没有奶的情况下会陷入不健康的情况下,其主输出的角色对于攻击数值回报的增益较大,所以可以选择班尼特来作为队伍中的加攻奶位。
其携带宗师配套,能在开大后对处于圈内的怪具备有一些伤害之外,在对于全队的攻击数值上还会有额外的加成。携带暗巷后能使得佩戴者对怪的出伤具备提升,但是在受到伤害后效果会被移除,但因队伍中具备盾位的补给效益,所以该装备负面条件不会出现。原木刀的选择能使得以火展开的反应,会具备精通的收益加成。其跟水神能够打出反应,又能提高前台输出的精通面板值。