《杀戮尖塔2》的故事发生在一个非常偏向经典塔防游戏的火爆宇宙
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狼是一种能被玩家驯服的友好生物,它拥有三种不同的形态,一种是野生狼,一种为驯服后的狼,还有一种是敌对狼。如果玩家主动对狼发起攻击它就会产生敌意,而且被攻击的狼周围三十三格方块区域所有的狼都会发动攻击,有些生物会主动避开狼,比如说狐狸、海龟以及兔子等。杀手兔不仅不会逃离,还会主动去攻击狼,在和平模式下野生狼不会主动发起攻击,绵羊在没有受到攻击的情况下不会逃跑,被狼攻击后才会选择逃跑。
幼年狼的行为跟普通狼时差不多的,但幼年狼的头部较大,玩家手持骨头或者肉时,狼会侧头看着,如果把狼推到水中,它的纹理会变成深灰色,幼年狼的高度为零点四格左右,成年狼的高度为零点八格。玩家把狼驯服之后,跟它距离十格外时它会直接走向玩家,在十二格外会则传送到玩家周围的方块上。
传送也会让它从岩浆和水中出来,狼会在攻击时寻找路径并接近玩家。在较高的地方摔下去狼有时会受到伤害,它会以跳跃的方式攻击,不过在半空中是没有伤害的。
狼在攻击目标的情况下如果被传送,那攻击行为就会重置,玩家能让已经被驯服的狼坐下,它坐下时被攻击就有机会传送,传送后它就不会坐下,在没有接触到地面时狼是不会传送的,狼所在的区块如果没有加载出来也无法传送到身边。每个骨头有百分之三十多的概率驯服狼,相当于每三根就能能驯服一只狼。当生命值低于十时狼会发出哀鸣声,幼年狼出生时只有八点生命值,但它们最大生命值和成年狼一样有二十点,通过喂食或者是丢治疗药水能加满它的生命值。