在创造与魔法这款冒险探索生存类手游里,玩家若想要获得足够多
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莫甘娜主要的能力体现在于控制方面,具备多路的选择,主流和射手搭配一同走下路的位置,在操作的方面上很容易上手。如果对面的ad位被一技能控到时,能够得到罚站状态。在有装备冰杖的依仗和队友的配合下,能够将控到敌人斩杀。在处于打团的时候要注意站在安全位,频繁的使用w来让对面耗血。提前预判q的位置将对面英雄留下,可以选择对面的大c,也可以是射手或中单位,让对面的阵容短暂的陷入输出数量不足的情况,形成以少打多的局面。
一技能在命中目标后,相对于其他控制单位技能,具备较长的时间。通常的情况下会搭配着二技能,来达到耗费敌方血量的目的。二技能为圆圈内的范围伤,处于这个区域内受到的是持续伤,对野怪造成的伤害量值能够更高。在前期对线阶段,这个技能是主要的作用是用来消耗对面血量。需要注意的是别放在兵群下,会使得ad位损失来自小兵的经济,从而吃不到经验。
三技能的保护能力极强,存在于队友身上的时间会较久。除了能够吸收一些伤害之外,还能够免疫来自敌方的所有控制技能。在打团的时候,只要将这个套在当前发育最好的队友身上,或者是被对面集火的友方单位。前期最好先把冰杖做出来,一技能不要乱丢。防止在被对面的打野抓时,无法通过q来保护我方队友。