云墨的极限闪避技能是需要留在爆发之前的,在不能爆发时触发了极限闪避技能,表示下一波输出要延后十几秒的时间,所以云墨的瞬分支尽量不要蹭到极限闪避,在面对常规攻击时云墨也并不是用闪避来应对。主要是靠移动和分支本身的无敌帧应对,为了使得瞬分支的闪避不蹭到极限闪避,需要通过走位移动到怪物不喜欢攻击的位置起手瞬分支。云墨的大招无法聚怪,在面对多个敌人时很依赖混色的聚怪,但由于混色聚怪范围很小,一旦敌人跑得很开就很难同时打击所有敌人,因此还需要靠走位来聚怪。
大招的聚怪范围有限太远的怪拉不到,在时空断裂中拉不动怪,还有就是吸力较弱,怪物有位移的话基本拉不回来,有敌人使用位移技能时最好不要开启大招。还有一点需要注意,就是云墨的四个击飞手段对于霸体敌人都不管用,在制造击飞时需要注意敌人的出招和状态。云墨的普攻第四击有击飞判定,能点燃敌人并积攒点燃积蓄槽,还可以是重攻击以及瞬间接大的多种用途,云墨闪避后能直接接普攻第四击,只要在闪避敌人的攻击之后按普攻键都会是普攻第四击。
在云墨装备的搭配上缠袖云和戍边一套是综合辅助能力最强的一套,核心是武器和上下,在没有缠袖云的情况下云墨每次循环下场前都需要多打两套三阳三阴循环四个分支,要用十秒钟的时间来获取这三十五点能量。额外积攒能量时就会比别人慢,因此最少是要有一把武器的,武器下位太替代可以选百年问天、太极之虚以及翠玉落花等,圣痕戍边一套依然是输出较高,两件套解锁核心效果燃心,上位给燃心状态元素加伤害,下位给全伤易伤,中位就没什么要求了可有可无。
三件套有着让燃心的全伤易伤提高,对于一些阵容和流程能将中位换成起源中或齐格飞中等缩减武器技能CD的圣痕,从而加快流程速度,圣痕的下位替代有两种思路,一种是糖乐乐和奥颂歌这种单纯提升伤害的,另外一种是佐罗上,齐格飞中以及迪拉克下这种单纯提高能量回复提供多次大招爆发使用的。在伤害不是很紧缺的情况下使用一个攻速下位是优于乐师两件套百分之十全伤害的,至于艾琳套云墨用不了,因为她没有蓄力攻击,戍边套依然是最终毕业套。