玩家在抓捕狐狸和僵尸能生物时能手持不死图腾触发效果,把不死图腾交给悦灵时能让它帮忙寻找物品,如果悦灵遇到危险会优先消耗手中的不死图腾,利用指令将不死图腾持续施加在末影龙身上,就算拥有伤害最高的武器也无法击杀末影龙。不死图腾除了能装备在主副手之外还能安置在装备栏,不过无法起到免死效果,玩家可以利用命令方块以及材质包设置个性化装备不死盔甲,除了拥有优质的外观还有很强的实用性。
在基岩版中当敌人穿有荆棘附魔时,只有玩家右手握着不死图腾,持续攻击生物就会出现,右手的图腾永远不会被耗尽,可以轻松单挑任何生物。击杀唤魔者后会掉落一个不死图腾,尽管它不会受到抢夺魔咒的影响,但可以构建出去袭击农场批量生产,操作方式是先挖出一个六乘八的水坑,然后建立出村民加床形成村庄结构,将怪物引导到提前准备好的陷阱中。
这里的陷阱需要向下方挖掘二十五格,这样才能让怪物摔成残血方便收割,最后布置一个小空间放漏斗和宝箱,利用这技巧就能持续产出不死图腾。在早期版本中玩家手持一组图腾从高空落下,系统将会默认消耗整组物品,之后又出现了不管怎么使用不死图腾它都不会被消耗的特性。
不死图腾经过了多次更新,不仅纹理改了名字也改了,在基岩版和Java版中触发不死图腾的动画也有很大的差异。不死图腾的效果是抵挡一次致命伤害,它会附带防火生命回复以及伤害吸收的状态效果,让很多玩家误以为不死图腾等同于免死,但这并不代表无敌效果。如果在不死图腾触发的同时还受到了另外的伤害,会出现就算使用了不死图腾依然无法起效的情况。