野生之地是一款非常经典的冒险游戏,在这个游戏中玩家可以扮演一
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手中有练度比较高的应龙,以及灵脉得到强灵加成后就能玩闪避流。它本身的伤害倍率比较高,碰到各种玩法都有一战之力。它能间隔一定的时间之后,进行技能的释放。且能造成倍率高达五百五十的伤害,若有内丹的加持还帮玩家回血。因此以它为核心进行培养的时候,重点就在于把单次伤害进一步提升。强灵这一类的需要优先考虑,如果玩家能洗出三强灵基本上可秒杀对面。除了保证输出,玩家还需要围绕内丹的治疗特性培养。
内丹本身的吸血是能吃到强疗加成的,因此强灵加强疗的组合必不可少。闪避中的第一类是比较均衡的类型,玩家加点首先考虑抗暴以及纯闪避。精怪选用常规的最终减伤流,再加上用于回血的了道真就能成型。神通需要用到金刚不坏等增加存活能力,再加上碎心等就可面对一些高压战斗场景。总体来说精怪和神通都是用来提升坦度的,它的输出主要依靠4勾陈的灵脉。灵脉提供了强灵的效果,再给它配上副灵兽玄武就能打伤害了。
第二类则是偏向于进攻的搭配法,加点依旧以抗暴和纯闪避为先。 精怪中除了固定减伤的角色,玩家可在2号位带姜子牙提供增伤。另外一个精怪位置可以选择用奥斯卡,它用在3号位并削弱敌怪的减伤效果。与均衡流不同之处在于,第二类闪避的神通搭配会更偏向攻击。其中聚形造成一定倍率攻击的同时,可在两个回合内降低敌怪的最终减伤。除了它以外搭配中还可再加入拘神,用来增加我方的攻击力水平。神通位中剩下的,依旧是金刚不坏等防御类为主。