小丑虽然是前期的一个新手监管者,但他的上限极高,能够凭借着火箭冲刺快速进行移动,并对撞到的求生者造成伤害。由于火箭冲刺技能的机制支持,小丑不仅不怕求生者拉点,在短板博弈的时候也能轻松的拿刀。但也正是因为小丑在大部分的情况下,拿刀都需要使用技能,用普攻的机会不多,所以在进行天赋加点的时候,他的选择也要与其他监管者有所不同。
挽留作为监管者的四大最终天赋之一,可以在开门战期间给携带的监管者提供一刀斩的加成,对实战的影响巨大。但小丑在开门战期间,很难通过普通攻击直接拿刀,大部分的情况下,还是使用火箭推进来进行拉扯,而火箭的攻击是享受不到挽留加成的。因此携带挽留对小丑的意义并不大,大部分的情况下,小丑只要携带一个惯性,提高常规状态下10%的擦刀速度即可。剩下的人格点数,可以根据求生者的类型,和面对的地图来进行选择,毕竟每一个对小丑而言都有着相当不错的效果。
张狂是小丑玩家必带的一个人格天赋,它可以在战斗开始之后持续为监管者提供存在感,至多能提供1000点,恰好能让监管者在前期一刀都没开的情况下到达一阶。由于小丑前期没有火箭冲刺技能,想要进行冲刺只能拾取推进器,因此追击效率是很低的。而张狂提供的存在感可以让其快速开启一阶,从而摆脱与推进器绑定。同时张狂线上的后遗症与小丑的钻头互相配合,也可以起到一定的控场效果。除张狂以外,小丑另一个常见的天赋选择是底牌。底牌分支的封禁可以在前期起到一定的控场效果,开局携带闪现,快速击倒求生者,后续再利用底牌更换辅助特质,失常踹电机,传送控场,金身防ob,给了小丑很多的选择。
而另一个最终天赋封窗,主要还是要看地图,再进行携带。小丑在火箭冲刺期间,无法进行踩板,翻窗等交互动作,在一些长窗处,求生者可以一直与我们周旋,从而不给小丑拿刀的机会。但是携带了封窗就不一样了,可以直接破除这个无敌点,强制逼迫求生者转点,与自己在大空地周旋。除此之外,破坏欲提供的踩板加速,枯萎给求生者增加的减速,也可以加强自身的板区追击能力,对小丑的增益很明显。