灯灯的技能设计特别简单,它拥有两个形态的输出模式,根据UI下方的核心能量条或者是灯灯尾巴上灯泡的颜色,即可知道目前灯灯处于哪种输出形态。两种形态简单来说就是黄灯跑得快,主打远程,攻击会自动追踪敌人。红灯模式下普攻是近战,三段攻击伤害更高。灯灯攒满光能后,即可解锁强化共鸣技造成更高伤害,同时下个形态的伤害也会提高。那么它的核心输出就很明显了,只要在黄灯和红灯模式下各打一套输出,积攒满光能后释放共鸣技,以此来进行光能模式的切换。
声骸选择雷套,四三三一一,四cost选择云闪或者朔雷都可以。副词条推荐暴击率、暴伤、百分比攻击、普攻伤害加成、固定攻击。由于灯灯叠协奏速度较慢,当不了增伤二号位,所以不推荐轻云套,而是更推荐携带雷套自己打输出。词条选择方面,堆暴击暴伤就行。不过对于老玩家来说,拿索拉里斯最强共鸣者的套装借给灯灯玩也不是难事。技能加点推荐共鸣回路大于大招大于变奏大于其它技能,因为灯灯在变奏后输出,起手就是强化形态。这个时候黄灯和红灯的伤害倍率全部来自于共鸣回路,所以它的优先级最高。
其次就是占比第二的大招和第三的变奏,灯灯固有提供的增伤确实不如分支的常驻8%暴击率和12%攻击力。但是奈何分支所需要的资源太贵了,从性价比来考虑的话还是优先推荐解锁完两个固有。在现有的三把五星大剑中,并没有能提供普攻类型伤害的大剑,所以三把不同大剑对灯灯来说都是同一水平,根据box选一把已有的五星大剑用就行。而四星大剑中,异响空灵虽然可以提供高额的协奏能量,但是对于灯灯来说,即使拥有满精异响空灵,也不足以支持它加入今汐和长离的配队。
共鸣链方面,零链即是完整体,抽到就能玩。高链也不用刻意抽取,打算下池子的玩家能捞到多少就算多少。队伍方面,由于灯灯的一套正常输出流程纯倍率为3306%,而普攻类型伤害的就有2183%,占了大约66%。所以说,灯灯想担任队伍C位的话,队友可以选择万能的散华和守岸人。散华占轴时间极短,使得灯灯可以放心打满输出。