悠久之树是一款策略回合制战斗,玩家每一局战斗都需要精心规划
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当求生者选出了多位ob角色时,监管者想要取胜就会变得相当困难了,这是因为ob位的控制能力不仅可以阻碍监管者的追击,还可以保下被击倒的队友。想要反制这种情况,就必须需要借助人格天赋和辅助能力。
在监管者的人格天赋当中,有许多都是专门用来克制打团的,将它们都带上,可以减轻求生者施加的控制影响。困兽之斗是底牌分支的一个人格天赋,但监管者在受到某种控制效果之后,会自动为自己叠加一层困兽之斗,至多叠加三次。每层困兽之斗可以让监管者在后15秒内,令自身受到的相同控制效果影响时间降低20%,在对抗咒术师,祭司这种释放比较频繁的控制技能时,效果十分显著。如果对方是空军,前锋这类单次控制时间较长的求生者,那我们就可以携带愤怒来进行反制。
虽然花费的人格点数更多,但是相较与困兽之斗,它不需要叠加进度,随时随地都能稳定生效。耐受力则是反制击球手的辅助特质,可以降低监管者受到的减速和击退效果,面对硬控类求生者用处不大,但要是对方都是小女孩,击球手这类的软控,那表现就十分可观了。如果对方是抱团一起上,则可以携带最强的成瘾症,这是反制多人打团的最佳天赋。可以根据监管者周围求生者的数量,为其提供减缓控制效果的能力,将这些人格天赋搭配起来使用,可以完美克制求生者打团。