凶兽类有辅助、输出及防御保命等多种类型,第一种又可细分为增益、减益以及半攻半辅助类型。其中的邪神虎一是能吸收敌方的属性进行增幅,二是能给对面挂上减益的debuff。红一之后的虎会有复活这一类机制,比较适合一些能抗的角色。平民或者低战玩家可将它用在主C身上,若是高战也可用来藏核。带有异标志的邪神虎一是能在首次的时候增加血量上限,每受到一定次数攻击可吞噬敌方的buff。吞噬会将其转化成生命盾,红一的的时候可通过魂技进行注视的叠层。
若被对面的技能打中,那注视就会消耗掉一层。消耗之后敌方的技能就会失效,另外一个则会进入到冷却之中。因为它比较适合本身有魂技的T,主面板想进行藏核的玩家也可用。黄金龙属于是半攻半辅类型,它一是能释放技能打对面攻击最高的敌人。二是能够降低增伤和攻击,并对自身进行眩晕。红一的时候它可对队友进行复活,此处需注意降攻可能会导致藏核失败。带有异标志的黄金龙属于增益类型,它可对攻击最高的二名队友加持攻速、真实或者最终伤。
当几种伤害全部存在的时候,黄金龙可将增益清除并附加真实伤害。红一之后的龙一是能避免一次致命伤,二是能够对三名敌方造成真伤。它一般用在辅助类的武魂身上,若有高战或者双生也可给输出进行使用。邪帝在使用魂技的时候,能给敌方提供一定的承伤。对面血量最低的会受到我方队友影响,进行两次伤害结算。红一之后它能针对敌方攻击最高的三名角色,将它们技能禁用并进行环的窃取。帝天开局使用技能一段时间后,可降低对面攻击最高C的输出。
降对面输出的同时,它还给对面附上易伤并追加真伤。红一之后帝天能在附加易伤的同时,增加其受控制的时间。雪女可在开局的时候,降低对面的抗伤能力。受击进行魂技释放会出现无效的情况,并造成一定的百分比伤害。红一之后它可对我方面板最高的角色进行加持,还可在冰冻情况下让对面不能行动。敌方在受到伤害的时候,会进行再次结算。女神蝶可在开局的时候,锁定对面血量最高的敌人。造成伤害的同时,对魂技以及被动技进行封印。己方血量最低的角色,则能在环的加持下延长增益所持续的时间。红一之后对面血量若是低于三十,那会受到束缚效果和真实伤害。