《艾诺迪亚4plus》属于一款中国标准射击游戏,但是加入了游
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冰熊王类型的环需在敌方释放多技能之后,才能进行触发。成功触发后它可进行暴风雪的释放,面积很大且给覆盖的敌方造成百分比伤害。敌方在受到伤害的同时,会受到混乱状态的影响且无法进行攻击分辨。等到群伤技能结束之后,还在里面的敌人增益会被清空,并进入到眩晕之中。红一时如果有队友血量在一半以下,那它自身和生命最高的队友都能得到减伤。它还能进行伤害的相关扣除,并封印对面攻击玩家的被动。等到其死亡之后,会成为冰熊并继续进行战斗。
泰坦的环触发是概率性的,它会在战斗时进入一段时间的守备之中。这种状态结束之后,它所受到的伤害会结算变成盾。若是在守备期间受到致命伤害,它能免疫致死并立刻得到盾。红一的时候,它会以百分之三十三的伤害为界限。超过这个伤害之后,就能给血量最低的友方提供屏障。它能帮助友方抵消一定的伤害,并减少受到的控制。屏障的触发有一定的限制,玩家在每场战斗中仅仅能获取三次。天梦这一类型需在被多次击伤后才能触发,它能进行技能减伤以及坚韧的增幅。
在战斗的时候如果受到敌方攻击,有概率使其变成无效。红一需要在血量少于一半的时候触发,它可提供一定的减伤。并让自身血量不均衡的时候,让它能和血最高的友方同步。比蒙的环需要在受到大量伤害时才能触发,之后它能回复全部的生命。自身受到的伤害百分比会降低,在A的时候有概率抵消对面的A。释放魂技的时候,比蒙也有概率将对面的技能直接抵消。红一的时候它能降低对面的伤害,并更改二名攻击最高角色的主动技。更改之后会其自身进行眩晕,并将增益效果给清除。冰帝蝎这类一是能控制伤害不超过百分比,二是能在受击的时候偷取对面的减免。