第一关中的通用buff能提升克制伤害,受到非克制类型的攻击可得到免伤。若回合数超过了十二,那敌怪就能进入狂暴状态中。负面buff一是会在战斗开始时,以及间隔部分回合时得到心神不宁状态。二是会在开局的时候被附加污染,三是隔一段时间部分角色会减少激情。第一关boss快枪手是岩类型,不建议玩家用需要大量激情的角色。可除了生存位之外多出主C,让它能尽量将大招开出来。boss在每个回合中,都会给自身和毒刺小怪提供增益。
与其同时它会给玩家挂上减益,可通过观察boss身上的正负状态来击杀。在配队的时候玩家一是需要带上可净化的角色,或者是驱散boss增益的角色。关卡一种的小怪血量比较厚,也能通过正负状态差提升伤害。配队中可带上卡卡尼亚保证生存,有哨歌或者狂想红弩箭是最好的。玩家手中如果有了芭卡洛儿或者是远旅,也可以采用启示队阵容。为了保证生存可将其中的玛蒂尔达换掉,改用卡卡尼亚作为辅助。第二关中的通用buff也是针对克制技能,不同之处在于敌方狼群能得到增益。
每次进入战斗或者开局的时候,敌方都能得到高额护盾。若在刚开始的时候敌方被控制,它可恢复百分之十五的血。间隔一定的回合,我方全体玩家会被附上无形无影的负面。也就是说这一关卡的怪偏向于坦度,有盾能回血其能获得闪避。boss狼人比较关键的机制在族群共生,能共同承担所受到的伤害,其他小怪退场的时候,头狼可得到激情以及创伤加成。因为这一关的重点在于多用群攻C,将对面共生的层数以及闪避效果给清掉。天使娜娜有克制有群攻,再和星岩进行缔约打出追击控制即可。
第三关敌方获得行动点的增益,退场的时候可对其他敌人提供激情和回血。每间隔一定回合敌方可获得免疫,在这个阶段中需要注意停手。第三关boss彼得会在回合结束的时候,对我方血最高的角色开大。开大之后它会成为对面集火的目标,建议玩家将狂想新巴的血量拉到最高来抗。有它抗伤能保证生存,有燃血队的情况下也可用塞梅尔维斯这一类的。做好燃血的加点之后先用塞梅尔开大,之后附加追击打爆发。玩家可将主要角色集中两关之中,达到八万分就能拿满奖励。