四星角色里最值得培养的有班尼特,他最为重要的机制是在大招范围内给队友增加攻击力。加的数值通常会根据技能的等级,以及武器的基础攻击力进行判定。与圣遗物没有任何关联,最多会增加一千至一千二左右的攻击。在该范围内角色每秒还会吃到治疗,一口最多能恢复五千多。而其他的角色技能都很少有一秒一加血的,即便是心海、迪奥娜等角色,都是两秒一加血。
班尼特唯一的缺点就是治疗上限不高,无法立即将角色奶满,也不能治疗后台角色。还比较能积攒能量球,球的数量越多,就会让自己越容易释放出大招。在对局过程中只要玩家不是一波几十万伤害将boss秒掉,就需要多产能量球。主要球不够,就会比较缺乏能量值,从而会使得自己卡手,很难释放出角色的元素战技。后期在自己大招里面使用小技能,差不多每隔两秒钟就能生产一个球。
优菈四秒钟才会产一至两个球,更别是说阿桂了,在该方面都是比不上班尼特的。该角色几乎所有的技能都是围绕着大招建立的,而他的大招冷却时间为十五秒钟,持续时间为十二秒钟。在大招结束以后,角色身上会依旧有火元素附着,加攻效果会仍然存在,相当于只会存在着一至两秒的真空期。想要班尼特全程加攻击力与治疗,就必须要让其有大招就要立刻开。常驻情况下会增加八九百的攻击力,以及每秒恢复五千点血量,可以应对大部分的副本挑战了。
香菱可以走技能流与普攻流,其技能就是朝着前方丢出锅巴等召唤物。在大招扔出长枪进行旋转,召唤出风火抢旋转的瞬间,就会锁下当前的所有面板。此时站在火焰提示范围内,就会直接享受到一千点攻击力左右的加成。而召唤出来的物体同样能吃到该攻击力加成,十秒内都会按照该数据进行输出,可打出极为可怕的伤害。砂糖并不是传统的主输出角色,比较适合搭配香菱、行秋、北斗等后台类型的角色。当他们使用完技能下场后,会在原地遗留下较多的加成,砂糖上来即可打出最爆炸的伤害。打普通攻击就能触发后台角色的技能加成,还能附带上风系独有的扩散效果,产生各种剧变反应伤害。