pvp经脉天赋总共有十一个,最为常选用的是触发类型。其中妙手回春是人人都必选的,效果是在战斗过程中使用主动技能,就会有百分之十概率恢复百分之二十气血值。在十万战斗力以上的战局里,要是玩家触发了该天赋,就可以瞬间回血两万以上。在残血快要死亡的阶段,一旦触发了妙手天赋,再搭配背水一战、招招致命等其他经脉。甚至能够瞬间恢复至满血,将快要失败的战局扭转至胜利。
在后期竞技场对决时,经脉天赋大多会触发两次左右,有可能会导致血量溢出。为了保证其天赋的触发,建议再另外选择一条输出类经脉,确保自己每项加成都得到利益最大化。招招致命的效果是在使用主动技能的时候,有百分之十概率提升百分之十最终攻击力。在任何时候释放都拥有良好的效果,运气好的时候,开局就能直接触发效果,可会带动整场的攻击能力。羚羊挂角是个争议性比较大的经脉天赋,效果是在使用主动技能时,有百分之十概率立即重置冷却时间。
单看特性还算是比较强,但是大部分时候天赋都会触发至恢复方面,等同于加两千至三千左右的血量,这样就会比较低了。但是如果玩家拥有比较重要的核心技能,运气好的话连续触发两次,甚至能打败比自己战斗力高的对手。可以看出稳定性并不算高,不如招招致命的整体伤害值高,根据自己自己喜好选择。三花聚顶、灵犀造化都是恢复内力值的效果,不过在pvp时大部分时候都是不会缺乏内力的,所以这两条的效果都不太明显。
残血类里的必备战法有背水一战,在气血低于百分之三十时,会让最终攻击率提升至百分之二十。与招招致命相互叠加,就能让最终的攻击力提升至百分之三十左右。不动如山是在气血过低时,会让最终防御力提升至百分之二十,可以抵消大部分对手的背水一战效果。散人类比较适合没有门派的玩家选择,会根据现有面板数值作为基础进行升级。也就是基础数值越高,最终得到的加成就会变得越多。其中涉及到攻击、防御、闪避等天赋加成比较有用,而涉及到血量、内力与防护力等天赋的收益都比较差。