流血狗可以说是深渊中的常客了,只要被它摸一下玩家就会持续掉血,主要原因在于它会上流血debuff,而且能无视护盾,就算队伍中有护盾角色也起不到作用,它的流血效果是对前后台的角色都能生效。流血伤害按照百分比计算,而且都能叠加,一个debuff的持续时间是十秒钟左右,每秒流血百分之零点五,如果同时被一群流血狗攻击血量就会掉得非常快。流血有个特殊的机制,就是前台角色是会被流血致死的,后台角色则不会,利用这点玩家可以带保护一下队伍中的关键角色。
流血狗一共有两种属性,分别是雷系和岩系,玩家可以根据它头上的颜色来判断它的属性,然后通过用同种属性的攻击来积累流血狗的愤怒值,等它的愤怒值积累满了之后就会进入到狂暴状态。这时它自身会降低百分之三十雷元素或者岩元素的抗性,但同时会提高自身的攻击频率,其实没有特别好的方式来反制流血狗,因为它不仅很肉很十分灵活,它会跑到虚空中之后钻出来发起攻击,这时玩家是很难打到它的。最好是通过AOE爆发来快速秒掉小怪,然后专心对付两只大流血狗,打流血狗一定要很高的伤害,伤害不够需要保证奶量。
暗色空壳的攻击削韧能力很强,很容易打断玩家的动作,尽管它们的攻击动作较为缓慢,但持续时间也变长了,有些玩家会用大招动画的无敌帧去规避伤害,不过会发现大招动画放完了,暗色空壳在压起身的情况,不带盾的情况下还是打得很难受的。但是带盾的话它的攻击对护盾会有特殊效果,暗色空壳一共有四种,其中水火冰为暗色空壳,风伤的为黑蛇骑士,水属性拿的武器是长矛,它的任意技能命中带盾角色时会牺牲自身一部分生命值,为自身和附近的黑蛇回复少量生命值。
火属性拿的是旗令,它攻击带有护盾的角色也是牺牲生命值,同时自身和附近黑蛇获得一个火元素护盾,这个护盾是会持续衰减的,但能通过反复命中来刷新护盾。冰属性拿的是弓箭,攻击带有护盾角色后同样是消耗小部分生命值,然后把弓箭变成盾牌格挡一段时间,玩家无法打破它的盾,只能通过绕后来攻击。对付它们最好的方式是带盾,只需要击杀水和火两个拥有保护能力的空壳就会好打很多。