赛索斯的重击分为两段,一段蓄力跟大部分弓箭角色相似,发射出一发箭矢并造成雷元素单体伤害,完成一段蓄力后继续蓄力本次重击将会得到强化,同时变为贯影箭,可以穿透路径上的敌人并造成贯穿伤害。他的重击都为独立附着,第一段蓄力为弱雷,二段蓄力为强雷附着,在没有能量的情况下赛索斯的二段蓄力速度比较慢,有能量时通过天赋一每消耗一点能量都能减少零点二秒的蓄力时间,上限消耗能量为二十,一共能减少五秒多的蓄力时间。
如果在二段蓄力前发射重击还将返还一半本次减少蓄力时间所消耗的能量,由于天赋一的减少蓄力时间除了对二段蓄力生效之外,对一段蓄力也是生效的,利用这个机制赛索斯能快速连续的打出一段蓄力重击。操作手法是对准目标怪物长按鼠标左键开始蓄力重击,当他开始重击动作时立刻松开,不断循环就可以了,这种手法利用了重击独立附着的特点,每一箭都能触发超激化反应,尤其是在跟菲谢尔组队的对单场景下。超激化反应能还能触发皇女天赋的断罪雷影,达成一加一大于二的效果,天赋二间隔时间为十五秒,能为赛索斯提供四级强化版的贯影箭,需要在五秒内打完。
利用这个特性赛索斯解锁了第二种玩法,也就是速切玩法,不开大招只打贯影箭,这个玩法的总伤害不是很高,比较适合在怪物血量较低进行残血收割时使用。E技能是赛索斯的核心回能技能,使用E技能后他会以自身为圆心造成一段雷元素范围伤害,命中敌人后会产两颗雷球,如果本次伤害触发了雷元素相关反应赛索斯自身还能额外回复十二点能量。
赛索斯的大招是一个状态类技能,开启大招后他会进入到寂想暝影状态,在该状态下他的平A会变成暝弦矢,能直接穿透敌人,造成的伤害为重击伤害,并基于元素精通提升伤害值。大招后的普攻遵循两点五秒或三秒每次攻击来计算,大招期间赛索斯不能瞄准重击,退场后大招状态会结束,通过开启大招赛索斯能解锁驻场输出玩法,不打或者是少打贯影箭,开启大招后驻场普攻驻场输出玩法是他总伤害最高的玩法,一般情况下一次大招期间他能打出六组二A闪,一共能发射出十八箭。