对克洛琳德来说除了三命和五命之外,其它的命座对她来说都有比较大的提升,一命是开启元素战技输出时每一秒左右能额外产生两次协同攻击,协同攻击造成的伤害视为普攻。一次元素战技期间最多能产生十二次协同攻击,同时还能额外产生六次弱类元素附着,一命的触发频率还是很高的,走激化玩法的克洛琳德该命座对她单人伤害提升为百分之二十多。克洛琳德的二命是天赋一加伤效果增强百分之五十,还是以激化配队玩法计算,对克洛琳德单人伤害提升为百分之十七。
天赋一叠到三层时会提供额外的抗打断能力,抗打断系数是零点三,跟行秋的雨帘剑是一样的,三命是元素战技等级提高三级,对克洛琳德单人伤害提升为百分之四左右。四命是提升大招所造成的伤害,伤害会根据克洛琳德目前的生命之契来计算,最多能提高百分之两百,由于大招造成伤害之前会先赋予角色百分之百以上的生命之契,因此这个命座的效果开大是可以直接吃满的。在没有四命的情况下克洛琳德大招一段伤害为一万六左右,有四命用百分之百生命之契打伤害为两万九,用百分之两百的生命之契攻击每段能打出四万多的伤害,每轮循环都开大进行计算该命座对克洛琳德单人伤害的提升为百分之十。
五命是克洛琳德大招等级提高三级,对她单人伤害提升只有百分之两点几。六命是开启元素战技后的十二秒内克洛琳德的暴击提升百分之十,暴击伤害提高百分之七十,元素战技持续期间克洛琳德可以获得百分之八十的减伤和霸体效果。当克洛琳德被怪物命中或者主动释放百分之百生命之契的强化元素战技时,都能产生一次协同攻击,一次元素战技期间最多触发六次,这个命座可以说是克洛琳德最为质变的命座。
不仅能大幅度提升她的生存能力,还能为她带来百分之四十多的巨额伤害提升,克洛琳德的一命和二命的提升还是比较明显的,如果玩家想给克洛琳德抽专武和补命座的话,可以优先抽取一命和二命,补完二命之后再去抽专武,不抽六命的情况下抽到二命就差不多了。四命和五命的性价比不是很高,没必要单独去抽取,除非能直接补到六命。