对仆人来说除了四命和五命之外其它命座都有较大的提升,一命是提升红死之宴状态普攻加伤的增伤幅度,在这个状态下进行普攻和重击时仆人能获得霸体效果,解锁了一命后她将大大降低对护盾和抗打断辅助的依赖,配队会更加灵活一些,这个命座对仆行钟班队伍仆人单人伤害提升为百分之二十。二命是血偿勒令施加后直接达到二阶,解锁该命座后战技接重击直接回收也有百分之一百三生命之契,仆人回收印记时还能造成一段百分之九百攻击倍率的大范围火伤,能覆盖五只流血狗。
并且这段火伤为独立的弱火元素附着,可以比较稳定反应打出一段核爆,同时使仆人的所有物理和元素抗性同时提升,这样仆人的坦度将进一步得到提升,持续时间为十五秒。二命效果有十秒钟的触发CD,一轮输出循环最多可以触发两次,二命的火伤类型不属于大招、元素战技以及普攻,因此很多特定标签的加伤它是无法吃到的,在蒸发配队中二命对仆人单人伤害提升为百分之十几。仆人的三命是普攻等级提高三级,在蒸发配队中对仆人单人伤害提升为百分之十三,跟二命提升差不多,四命是仆人成功回收印记后大招的冷却时间能减少两秒钟,同时回复十五点元素能量。
这个效果每十秒钟最多触发一次,解锁该命座后仆人能实现在不堆充能的情况下每轮循环都能开出大招,不过每轮循环都开大对她的伤害来说提升并不是很大。四命的提升主要是在生存上,能做到每轮循环都开大回复一次血量,仆人的五命是大招等级提高三级,在蒸发配队中每轮循环开一次大招的情况下对仆人单人的伤害提升不超过百分之一。
六命是大招造成的伤害明显提升,释放战技后的二十秒时间内,仆人的普攻和大招的暴击率将提升百分之十,暴击伤害提升百分之七十,该效果每十几秒最多触发一次。在蒸发配队中该命座对仆人的单人伤害提升为百分之三十左右,仆人解锁六命后会有一个新玩法,也就是纯核爆玩法。对于仆人来说她的核心命座为一命和二命,如果想给仆人抽专属武器和补命座,一命和二命就足够了,补完二命后再去抽专武和三命。