仆人火附魔后的普攻是她最主要的输出方式,她拥有的生命之契大于百分之三十时会进入到红死之宴状态,这时仆人能获得无法被覆盖的火附魔,除了火附魔之外还有三个效果。基于仆人目前拥有生命之契的数量消耗当前持有的百分之七点五的生命之契,提升普攻的倍率,比如说仆人目前持有的生命之契为百分之一百五十多,普攻等级为八级,仆人首段普攻被增幅后的倍率为百分之四百,当前拥有越多的生命之契对普攻的伤害提升就越大。而且每段普攻造成的伤害在她获得红死之宴火附魔期间,都能触发红死之宴的伤害提升,每次通过普攻消耗生命之契,都能减少战技零点八秒的冷却时间。
仆人战技基础冷却时间为三十秒,配合普攻缩短冷却实际冷却时间只有十五秒左右,能小幅度提升仆人普攻和重击的攻击范围。进入红死之宴状态获得火附魔后的仆人普攻和重击都有比较大的攻击范围,仆人普攻一共有六段,其中的第四段能造成两次伤害,一轮普攻的耗时为四秒钟,一共能造成七次伤害,她普攻的攻击范围还是很大的,很容易就能覆盖三只以上的流血狗。而且仆人的普攻有多段绕圈横扫,这让她有很强的左右和身后判定,实战中很轻松就能打到左右附近以及身后的敌人,横扫攻击的增多就说明纵向攻击少,纵向攻击少对空能力自然也就弱了。
因此仆人普攻的对空能力是很弱的,只有第二段有可能打到低空中的怪,普攻期间她会缓慢向前突进,附近有敌人时普攻会对最近的敌人自动进行追击,仆人作为一个近战角色,她普攻的索敌距离居然还比较远,超过了大部分近战角色。仆人普攻的元素附着是每三秒和每两点五秒双计数器设定,普攻获得火附魔后,每三次普攻能有一次弱火元素附着,一轮普攻能产生三次弱火元素附着。
仆人携带不是专武的长枪武器,普攻从第二段开始长枪会有金色的镰刀特效,如果携带的是专武则是实体的血镰。仆人重击的自动索敌距离和普攻是一样的,但重击的追击能力会比普攻强很多,这主要是因为重击具有和索敌距离差不多的突进距离。只要锁定了敌人重击就能追击到,而普攻遇到较远的敌人就算可以锁定到,也不一定能立刻打到。