莎弥拉是操作难度中等的射手英雄,每道攻击队敌人造成伤害时,都会提升自身的等级。最低级是E级,最高级为S级,总共有六个等级。每提升一级就会提升百分之三点五的移动速度,近战攻击还会造成额外的魔法伤害。如果要是敌人被击飞,就会让其被控制的状态提升至少零点五秒钟。一技能总共分为两种形态,要是指示器的扇形范围内没有敌人,就是直接造成一道射击伤害。
如果扇形范围内有敌人,就会对目标造成斩击伤害。两种形态都能打出暴击伤害,还会吃到无尽之刃百分之两百三的暴击加成。二技能就是在自身圆形区域内形成零点七五秒的风墙,可以抵挡圈内圈外所有有弹道的技能,还能造成两段的伤害。三技能就是朝着敌方单位进行冲刺,会对路途上的所有敌人都造成伤害,并获得额外的攻速加成。玩家可以使用该技能来穿过墙壁,用来躲避敌人的追击伤害。大招就是在圆形范围内持续扫射两点二三秒,可以造成暴击并吃到各类暴击装备的加成。
但是大招是有释放条件的,只有在评级等级为S级的时候才能释放,使用期间会降低自己的移动速度。普通攻击拥有两种形态,第一种就是远程攻击,距离与卢锡安差不多,比一级的小炮还要短一些。第二种就是近战攻击,命中目标时会造成额外的魔法伤害,其物理加成会随着等级成长。如果附近有敌人遭受到定身或者击飞效果时,那么攻击时就会突进到最大攻击距离位置。被动的突进攻击会重置普通攻击的伤害,近战的一技能与二技能会触发被动的额外法伤。
一技能具备有前摇时间,所以最好用一技能加普攻作为主要的输出方式。所有的技能释放都会卡普攻,释放时需要注意,以免导致刷不出来S的评级。使用二技能的时候不能用普攻与一技能,不过可能使用三技能与大招。二技能有两段伤害,中间穿插使用三技能的话,可以让其释放时直接叠两层评级。该技巧可以在秒S评级的连招里使用到,但是直接使用大招的话,就会导致二技能失效。三技能可以攻击防御塔,但是不会对其造成任何的伤害。在确保自己安全的情况下,就可以多用三技能攻击防御塔来增加攻击速度。