每个角色平A的攻击距离、起手和收招速度都是不同的,掌握了这点之后就要充分利用所用角色平A的特点。最好的做法就是反其道而行之,只需要等对面瞬移把脸伸到咱们面前的时候直接平A,一招制敌。因为瞬移的期间虽然无敌,但在落地的时候,还需要释放平A前摇才能生效。而我们在对面瞬移的过程中就已经完成了前摇这个动作,这个需要很快的反应力,当对面瞬移的一瞬间就要调整位置然后准备平A。
我们一般起手到之后,为保存技能会使用平A一直打到保护,这是实战中最常用的。经典的比如老沙的四A、艾斯的四A、山治的三A。做法就是打完这个平A后,往上下左右任意方向移动一点点距离,再继续使用平A。当然,不走也是可以的,只是难度会稍微高一点,容易出现失误。在某些特殊时刻需要拖时间的话,比如马上时间到了,或者动画片还差几秒,可以使用延迟A来造成更长的控制时间。一般一套平A打出保护的时间约为九秒,但是如果使用延迟A的话,打出一套保护的时间约为十三秒。在特殊情况下,这几秒也许就是决定胜负的关键。
平A和普通技能因为几乎都没什么特殊效果,所以就是最低的第五级,是属于被命中后就会被打断的类型,说白了就是看谁攻击范围大了。然后就是霸体技能,也就是第四类。比如阿龙和贝拉米的一技能和激斗技以及路奇的铁块,都属于第四级。霸体的情况下是不会被普通的攻击打断的,当然霸体技能也不是无敌的。控制类技能的种类较少,只有眩晕、定身、睡眠、冰冻、抓取。而且各个控制技能的最终效果却基本都是用来束缚对面的,只是为了对应角色特性,没什么花活。
但这也是控制技能的强大之处,只要命中就可以控制低于或者等于自己等级的技能类型。奥义霸体的优先级是二级,相当于开了bkb。释放过程中不会受到任何控制,除非对面请你看动画片。动画片的优先级是最高的第一级,释放的过程中处于无敌状态。命中敌人的话,不管敌人处于什么状态都会请对面看动画片。但如果双方同时开动画片,结果就是放了个寂寞。