博士是游戏里面唯一不能将求生者挂在椅子上的敌人,需要我们快速击倒所有求生者,这样就算不用椅子也能获得游戏胜利。博士开局自带冲刺技能,会往前面迅速移动很长一段距离,冲刺期间不能调整方向。冲刺技能十秒一个,最多可以存5个在手里并且可以连续使用冲刺。我们冲刺的时候如果碰到障碍物会停下,使用的技能的时候需要把握好距离。多段的冲刺效果能让我们快速接近求生者,基本上被我们盯上的求生者很难逃掉。当我们击倒一个求生者,利用多段冲刺可以立即寻找下一个目标。
我们冲刺过程中如果命中求生者能造成一次普通攻击的伤害,技能命中的擦到速度要比正常擦到慢一半。博士有一个特殊的能量条,只要能量条过半技能和攻击都会得到强化。能量条过半就进入了涌动状态,这个状态下使用技能结束后还有一个上挑动作。我们冲刺的时候可以主动跳劈,在跳劈的时候可以转动方向。在能量涌动的时候使用冲刺能更好的命中求生者,直接利用上挑攻击障碍物另一半的敌人。利用这个特性还能快速下楼,跳劈下楼能直接取消掉正常下楼的后摇。
在低处还能利用跳劈移动到高点,这个跳的动作提高了博士的上限。涌动状态我们冲刺的时候如果遇到障碍物能直接跳过去,打那种喜欢砸板子的求生者很好用,等他跑远直接跳过来一刀。在跳劈过程中能免疫所有控制技能,可以用这个技巧抵消求生者的技能。冲刺和跳劈都能造成恐惧震慑,可以等对面交互的时候直接冲刺过去,打出恐惧震慑后第二刀就不用打了。我们普攻可以直接把板子打掉,直接省去踩板子的时间,由节省了很多时间,基本上被我们盯上的求生者很难逃走。
使用普攻可以抵消对面的控制技能,看见对面使用技能直接用普攻阻挡,只要使用的好基本上不会迟到控制效果。能量条不上涨就会自动下降,冲刺后可以让能量条停止下降,可以多用冲刺赶路防止能量条掉完了。博士还有一个蓄力刀的技能,蓄力之后能直接造成范围伤害。追人的时候可以先用蓄力刀打伤害,接着用冲刺造成伤害,可以直接打出双刀将敌人击倒。